Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Fornace Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Ariete da battaglia Fornace Stregone Principe Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Ariete da battaglia Principe Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Ariete da battaglia Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Ariete da battaglia Principe
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Fornace
Scarica
Ariete da battaglia Fornace Principe
Barile barbarico
Barbari scelti Ariete da battaglia Fornace Stregone
Il Tronco
Barbari scelti Ariete da battaglia Fornace Principe
Terremoto
Fornace
Frecce
Draghi d'ossa Fornace
Consegna Royale
Draghi d'ossa Barbari scelti Ariete da battaglia Stregone Principe
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari scelti Ariete da battaglia Fornace Stregone
Veleno
Draghi d'ossa Fornace Stregone
Fulmine
Draghi d'ossa Barbari scelti Ariete da battaglia Fornace Stregone Principe
Razzo
Barbari scelti Fornace Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Fornace Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Fornace Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Draghi d'ossa Ariete da battaglia Fornace Cavaliere d'oro Stregone Principe Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Draghi d'ossa Ariete da battaglia Fornace

Sinergie d'attacco 0 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Fornace Specchio Principe
Barbari scelti
Ariete da battaglia Fornace Stregone Cavaliere d'oro
Ariete da battaglia
Barbari scelti Fornace Specchio Cavaliere d'oro
Fornace
Draghi d'ossa Barbari scelti Ariete da battaglia Specchio Principe Cavaliere d'oro
Stregone
Barbari scelti Principe
Specchio
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Fornace
Principe
Draghi d'ossa Fornace Stregone
Cavaliere d'oro
Barbari scelti Ariete da battaglia Fornace

Sinergie di difesa 1 8

Draghi d'ossa
Fornace Specchio Principe
Barbari scelti
Stregone Cavaliere d'oro
Ariete da battaglia
Fornace
Specchio Draghi d'ossa Principe
Stregone
Barbari scelti Principe Cavaliere d'oro
Specchio
Fornace Draghi d'ossa
Principe
Draghi d'ossa Fornace Stregone
Cavaliere d'oro
Barbari scelti Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Stregone Cavaliere d'oro
Barbari scelti Draghi d'ossa Fornace Principe
Fornace Principe Draghi d'ossa Barbari scelti
Barbari scelti Principe Draghi d'ossa Fornace
Barbari scelti Principe
Draghi d'ossa Fornace
Draghi d'ossa Fornace Stregone
Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Barbari scelti Fornace Principe
Barbari scelti Principe
Draghi d'ossa Fornace Stregone
Draghi d'ossa Fornace Stregone
Fornace Principe Draghi d'ossa Barbari scelti Stregone
Stregone Draghi d'ossa Fornace Principe Cavaliere d'oro
Barbari scelti Fornace Principe
Barbari scelti Fornace Principe
Stregone Draghi d'ossa Barbari scelti Fornace Principe
Draghi d'ossa Barbari scelti Fornace Stregone Principe Cavaliere d'oro
Fornace Stregone Draghi d'ossa
Barbari scelti Principe
Draghi d'ossa Stregone Barbari scelti Fornace Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Fornace Principe
Draghi d'ossa Barbari scelti Stregone Principe
Barbari scelti Fornace Principe Cavaliere d'oro
Principe Barbari scelti
Barbari scelti Principe
Draghi d'ossa Fornace Stregone
Principe Barbari scelti Fornace
Barbari scelti Principe
Draghi d'ossa Barbari scelti Principe
Draghi d'ossa
Barbari scelti Principe Cavaliere d'oro
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Draghi d'ossa Fornace
Barbari scelti Draghi d'ossa Fornace Principe Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Barbari scelti Stregone Cavaliere d'oro
Fornace

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Principe
Stregone Draghi d'ossa Fornace
Draghi d'ossa Stregone Fornace
Draghi d'ossa Fornace Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone Cavaliere d'oro
Barbari scelti Principe
Draghi d'ossa Stregone Principe Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Barbari scelti Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari scelti Fornace Principe
Draghi d'ossa Fornace Stregone Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Fornace Stregone
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Principe
Draghi d'ossa Stregone Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Principe
Draghi d'ossa Stregone
Principe
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Fornace Stregone
Draghi d'ossa Stregone Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Stregone Principe Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Barbari scelti Draghi d'ossa Fornace Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Barbari scelti
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Principe
Stregone
Principe
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone Principe
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Barbari scelti Principe
Draghi d'ossa Barbari scelti Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa
Principe Cavaliere d'oro
Principe
Draghi d'ossa Stregone

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