Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Stregone Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Stregone Goblinstein
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Palla di neve gigante Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Stregone Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Palla di neve gigante Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Barile goblin
Palla di neve gigante
Valchiria Barile goblin Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Barile goblin Palla di neve gigante Stregone
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Barile goblin
Valchiria Pipistrelli Palla di neve gigante Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone Barile goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 8

Pipistrelli
Palla di neve gigante Valchiria Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Stregone
Valchiria
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone
Stregone
Palla di neve gigante Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Pipistrelli Stregone
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Valchiria
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Palla di neve gigante Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Palla di neve gigante Stregone Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Valchiria Stregone Orda di scheletri
Palla di neve gigante Valchiria Stregone Pipistrelli Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Palla di neve gigante
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Palla di neve gigante
Valchiria
Stregone Palla di neve gigante Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Palla di neve gigante
Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Pipistrelli Palla di neve gigante
Valchiria Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Pipistrelli
Palla di neve gigante Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone
Pipistrelli Orda di scheletri
Palla di neve gigante Stregone
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn