Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Principe Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Orda di scheletri Re degli scheletri
Scarica
Cannone Orda di scheletri Principe Re degli scheletri
Barile barbarico
Cannone Valchiria Stregone Orda di scheletri Re degli scheletri
Il Tronco
Cannone Orda di scheletri Principe Re degli scheletri
Terremoto
Cannone Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe Re degli scheletri
Sfera infuocata
Cannone Stregone Orda di scheletri Re degli scheletri
Veleno
Cannone Stregone Orda di scheletri Re degli scheletri
Fulmine
Cannone Valchiria Stregone Principe Re degli scheletri
Razzo
Valchiria Stregone Principe Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cannone Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Re degli scheletri Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Cannone Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Sfera infuocata
Re degli scheletri
Valchiria
Principe Stregone
Stregone
Valchiria Furia Principe
Furia
Stregone Principe
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Principe
Valchiria Stregone Furia
Re degli scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 13

Cannone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Cannone Valchiria
Valchiria
Cannone Sfera infuocata Stregone Principe
Stregone
Cannone Valchiria Orda di scheletri Principe Re degli scheletri
Furia
Orda di scheletri
Cannone Stregone Principe Re degli scheletri
Principe
Cannone Valchiria Stregone Orda di scheletri
Re degli scheletri
Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Valchiria Stregone
Orda di scheletri Cannone Valchiria Principe
Cannone Orda di scheletri Principe Valchiria
Cannone Orda di scheletri Principe Valchiria Re degli scheletri
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Orda di scheletri Cannone Valchiria
Cannone Sfera infuocata Stregone
Cannone Sfera infuocata Valchiria
Cannone Orda di scheletri Principe Re degli scheletri
Orda di scheletri Cannone Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata Stregone Re degli scheletri
Sfera infuocata Stregone
Cannone Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Cannone Principe Re degli scheletri
Orda di scheletri Cannone Principe Re degli scheletri
Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata Principe
Stregone Cannone Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe
Cannone Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe
Valchiria Stregone Cannone Sfera infuocata
Cannone Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata Principe
Cannone Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Valchiria Stregone Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Sfera infuocata
Cannone Valchiria Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe
Cannone Orda di scheletri
Valchiria Principe
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Cannone Sfera infuocata Valchiria Stregone Re degli scheletri
Stregone Cannone Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Principe Re degli scheletri
Valchiria Cannone Sfera infuocata Stregone Re degli scheletri
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Stregone Valchiria
Sfera infuocata Stregone
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Valchiria Stregone Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone
Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Principe
Sfera infuocata Stregone Re degli scheletri
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Principe
Sfera infuocata Stregone

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