Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Cacciatore Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Scaricuccioli Cacciatore Bocciatore Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Gigante elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale
Palla di neve gigante
Scaricuccioli
Scarica
Gigante Royale Scaricuccioli
Barile barbarico
Scaricuccioli Cacciatore Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Gigante Royale Scaricuccioli Cacciatore
Terremoto
Scaricuccioli
Frecce
Scaricuccioli
Consegna Royale
Scaricuccioli Cacciatore Bocciatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Scaricuccioli Cacciatore Bocciatore Stregone di ghiaccio
Veleno
Scaricuccioli Cacciatore Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cacciatore Bocciatore Stregone di ghiaccio
Razzo
Cacciatore Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cacciatore Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cacciatore Bocciatore Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Bocciatore Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Stregone di ghiaccio Scaricuccioli Cacciatore Bocciatore Gigante Royale Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Stregone di ghiaccio Scaricuccioli Cacciatore

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Bocciatore Fulmine
Gigante Royale
Frecce Cacciatore Fulmine Stregone di ghiaccio Scaricuccioli Bocciatore
Scaricuccioli
Gigante Royale Bocciatore
Cacciatore
Gigante Royale Bocciatore
Bocciatore
Frecce Gigante Royale Scaricuccioli Cacciatore Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine
Gigante Royale Gigante elettrico Frecce Bocciatore
Gigante elettrico
Fulmine
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale Bocciatore

Sinergie di difesa 0 9

Frecce
Bocciatore Fulmine Stregone di ghiaccio
Gigante Royale
Scaricuccioli
Bocciatore Gigante elettrico
Cacciatore
Bocciatore Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Frecce Scaricuccioli Cacciatore Stregone di ghiaccio
Fulmine
Frecce
Gigante elettrico
Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Frecce Cacciatore Bocciatore Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Fulmine Scaricuccioli
Cacciatore Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Cacciatore Bocciatore Scaricuccioli Fulmine Stregone di ghiaccio
Cacciatore Scaricuccioli Bocciatore Stregone di ghiaccio
Fulmine Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore Scaricuccioli Cacciatore Stregone di ghiaccio
Cacciatore Fulmine Frecce Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Bocciatore Fulmine Frecce Gigante elettrico
Scaricuccioli Cacciatore Stregone di ghiaccio
Scaricuccioli Cacciatore Bocciatore Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Frecce Scaricuccioli Cacciatore Bocciatore Gigante elettrico
Frecce Cacciatore Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Cacciatore Bocciatore Scaricuccioli Fulmine Stregone di ghiaccio
Bocciatore Frecce Scaricuccioli Cacciatore
Scaricuccioli Cacciatore
Scaricuccioli Cacciatore Bocciatore Fulmine Gigante elettrico
Frecce Scaricuccioli Cacciatore Bocciatore
Frecce Scaricuccioli Cacciatore Bocciatore Stregone di ghiaccio
Frecce Cacciatore Scaricuccioli Bocciatore Stregone di ghiaccio
Scaricuccioli Cacciatore
Bocciatore Frecce Scaricuccioli Cacciatore Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scaricuccioli Bocciatore Gigante elettrico
Frecce Cacciatore Bocciatore Fulmine
Scaricuccioli Cacciatore Bocciatore Fulmine
Cacciatore Bocciatore Fulmine Scaricuccioli
Scaricuccioli Cacciatore Bocciatore
Frecce Gigante elettrico Scaricuccioli Cacciatore Stregone di ghiaccio
Scaricuccioli Cacciatore Bocciatore Fulmine Stregone di ghiaccio
Scaricuccioli Cacciatore
Fulmine Scaricuccioli
Scaricuccioli
Scaricuccioli Cacciatore Bocciatore
Fulmine Frecce Bocciatore Gigante elettrico
Bocciatore Fulmine Scaricuccioli Cacciatore
Scaricuccioli Bocciatore Gigante elettrico
Scaricuccioli Gigante elettrico Cacciatore Bocciatore Fulmine
Frecce Bocciatore Scaricuccioli Cacciatore Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce
Frecce Bocciatore Stregone di ghiaccio
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Frecce Bocciatore
Frecce Gigante elettrico Cacciatore Stregone di ghiaccio
Frecce Bocciatore
Frecce Cacciatore Bocciatore Fulmine Stregone di ghiaccio
Frecce Fulmine
Fulmine Bocciatore
Fulmine Frecce Bocciatore
Fulmine Frecce
Fulmine Cacciatore Bocciatore
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Cacciatore Bocciatore
Fulmine Frecce Bocciatore
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Cacciatore Bocciatore
Fulmine Frecce Bocciatore Gigante elettrico
Fulmine Bocciatore
Fulmine Frecce
Bocciatore Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Gigante elettrico Cacciatore Bocciatore Stregone di ghiaccio
Frecce Cacciatore Bocciatore Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Frecce Bocciatore
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Cacciatore Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine Scaricuccioli Gigante elettrico
Fulmine Bocciatore
Fulmine Frecce Cacciatore
Fulmine Frecce Scaricuccioli
Frecce Bocciatore Fulmine
Fulmine Scaricuccioli
Fulmine Frecce Scaricuccioli Cacciatore Stregone di ghiaccio
Frecce
Fulmine Cacciatore Bocciatore
Frecce Bocciatore Fulmine
Fulmine Frecce Gigante elettrico
Gigante elettrico Scaricuccioli Bocciatore Fulmine
Scaricuccioli Fulmine
Fulmine Bocciatore Gigante elettrico
Fulmine Bocciatore

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