Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Megasgherro Gigante Strega Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Gigante Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Lapide Megasgherro Orda di scheletri Strega
Scarica
Lapide Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Barbari scelti Lapide Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti Lapide Orda di scheletri Strega
Terremoto
Lapide Orda di scheletri Strega
Frecce
Lapide Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Megasgherro Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Lapide Megasgherro Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Veleno
Lapide Megasgherro Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Lapide Megasgherro Strega Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Megasgherro Orda di scheletri Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Lapide Megasgherro Orda di scheletri Veleno Arciere Magico Gigante Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Lapide Megasgherro Orda di scheletri Veleno

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Lapide
Megasgherro
Gigante Veleno
Gigante
Megasgherro Veleno Strega Arciere Magico
Orda di scheletri
Veleno
Gigante Megasgherro
Strega
Gigante
Arciere Magico
Gigante

Sinergie di difesa 0 7

Barbari scelti
Megasgherro
Lapide
Megasgherro Veleno Arciere Magico
Megasgherro
Barbari scelti Lapide Orda di scheletri Strega
Gigante
Orda di scheletri
Megasgherro Arciere Magico
Veleno
Lapide
Strega
Megasgherro
Arciere Magico
Lapide Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Megasgherro Arciere Magico
Barbari scelti Orda di scheletri Lapide Megasgherro Strega
Orda di scheletri Strega Barbari scelti Lapide Megasgherro
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Lapide Megasgherro
Barbari scelti Lapide Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Megasgherro Arciere Magico
Megasgherro Lapide Veleno Strega Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Strega Barbari scelti Lapide Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri Veleno Strega Lapide Megasgherro Arciere Magico
Megasgherro Veleno Strega Arciere Magico
Lapide Orda di scheletri Barbari scelti Strega
Orda di scheletri Lapide Megasgherro Veleno Strega Arciere Magico
Barbari scelti Orda di scheletri Lapide
Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Lapide Orda di scheletri Veleno Strega
Lapide Barbari scelti Megasgherro Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Veleno Strega Lapide Megasgherro Arciere Magico
Barbari scelti
Orda di scheletri Barbari scelti Veleno Strega
Barbari scelti Lapide Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Lapide Strega
Veleno Barbari scelti Megasgherro Arciere Magico
Lapide Orda di scheletri Barbari scelti Strega
Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Lapide Orda di scheletri Strega
Veleno Strega Arciere Magico
Orda di scheletri Barbari scelti Lapide Megasgherro Strega
Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Lapide Megasgherro Orda di scheletri Veleno Strega Arciere Magico
Strega Lapide Megasgherro Orda di scheletri
Barbari scelti Lapide Megasgherro Strega
Orda di scheletri Barbari scelti Veleno
Barbari scelti Orda di scheletri Lapide Strega
Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Barbari scelti Lapide Orda di scheletri Strega Megasgherro Veleno Arciere Magico
Veleno Barbari scelti Megasgherro Strega Arciere Magico
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Megasgherro Strega Arciere Magico
Veleno Strega Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno
Barbari scelti Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Barbari scelti Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Barbari scelti Veleno Arciere Magico
Veleno Strega Arciere Magico
Arciere Magico Veleno
Veleno
Megasgherro Veleno Arciere Magico
Veleno Strega Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno
Veleno
Veleno Strega Arciere Magico
Megasgherro Strega
Veleno Strega Arciere Magico
Veleno Strega Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Barbari scelti Veleno Strega Arciere Magico
Megasgherro Veleno Strega
Barbari scelti Megasgherro
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Lapide Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Veleno Megasgherro Strega Arciere Magico
Veleno Megasgherro Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno
Barbari scelti Megasgherro
Barbari scelti Veleno Strega Arciere Magico
Veleno Strega Arciere Magico
Veleno Strega Arciere Magico
Veleno

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn