Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Gigante Royale Barbari scelti Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Royale Barbari scelti
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Principessa
Scarica
Orda di sgherri Gigante Royale Torre infernale Principessa
Barile barbarico
Barbari scelti Torre infernale Stregone Principessa
Il Tronco
Gigante Royale Barbari scelti Principessa
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Orda di sgherri Principessa
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Principessa
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale Stregone Principessa
Veleno
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Principessa
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Stregone
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Razzo Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Razzo Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Razzo Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Principessa Orda di sgherri Torre infernale Stregone Gigante Royale Barbari scelti Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Frecce Principessa Orda di sgherri Torre infernale

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Barbari scelti
Orda di sgherri
Gigante Royale
Gigante Royale
Frecce Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Razzo Principessa
Barbari scelti
Frecce Gigante Royale Stregone
Torre infernale
Stregone
Gigante Royale Barbari scelti
Razzo
Gigante Royale
Principessa
Gigante Royale

Sinergie di difesa 0 4

Frecce
Torre infernale
Orda di sgherri
Torre infernale
Gigante Royale
Barbari scelti
Stregone
Torre infernale
Frecce Orda di sgherri Principessa
Stregone
Barbari scelti
Razzo
Principessa
Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Orda di sgherri Torre infernale Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale
Orda di sgherri Torre infernale Razzo Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale
Frecce Barbari scelti Razzo Principessa
Frecce
Orda di sgherri Torre infernale Razzo Frecce Stregone Principessa
Razzo Frecce Torre infernale
Orda di sgherri Torre infernale Barbari scelti Principessa
Barbari scelti Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Frecce Stregone Principessa
Frecce Orda di sgherri Torre infernale Stregone Principessa
Orda di sgherri Torre infernale Barbari scelti Stregone Razzo
Stregone Razzo Frecce Orda di sgherri Principessa
Barbari scelti Torre infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Torre infernale Razzo Barbari scelti
Orda di sgherri Stregone Frecce Barbari scelti Torre infernale
Frecce Orda di sgherri Barbari scelti Stregone
Frecce Stregone Principessa
Barbari scelti Torre infernale
Stregone Frecce Orda di sgherri Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Torre infernale
Frecce Barbari scelti Stregone Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale Razzo
Razzo Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce Stregone Razzo Orda di sgherri Principessa
Razzo Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Razzo Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale
Razzo Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Razzo Orda di sgherri Torre infernale Stregone
Stregone Orda di sgherri Principessa
Barbari scelti Torre infernale Orda di sgherri Razzo
Frecce Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale Stregone Principessa
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce Orda di sgherri Razzo
Frecce Principessa
Razzo Frecce Orda di sgherri
Frecce Razzo
Stregone Razzo Frecce Orda di sgherri
Frecce Stregone Orda di sgherri Razzo Principessa
Frecce Orda di sgherri Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone
Razzo Orda di sgherri Barbari scelti
Razzo Frecce Orda di sgherri Stregone Principessa
Frecce Stregone Razzo Principessa
Razzo Barbari scelti Principessa
Frecce Orda di sgherri Razzo Principessa
Principessa Frecce Barbari scelti
Razzo Frecce Orda di sgherri Stregone Principessa
Frecce Orda di sgherri Stregone Razzo Principessa
Frecce Razzo
Orda di sgherri Razzo
Razzo Frecce Stregone Principessa
Razzo Frecce Stregone Principessa
Razzo Orda di sgherri
Razzo Frecce Stregone Principessa
Razzo
Razzo Frecce Orda di sgherri
Frecce Stregone Principessa
Orda di sgherri
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Razzo Frecce
Barbari scelti Frecce Orda di sgherri Stregone Principessa
Razzo Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri Stregone Razzo
Razzo Frecce Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri
Razzo Frecce Stregone Principessa
Orda di sgherri Razzo Principessa
Razzo Frecce Stregone Principessa
Frecce
Orda di sgherri Stregone Razzo Principessa
Frecce Stregone Principessa
Razzo Frecce
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Razzo Principessa
Razzo Principessa
Razzo Principessa
Stregone Razzo

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