Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Tesla Valchiria Principe nero Golem Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Principe nero Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Principe nero Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barbari scelti Principe nero
Palla di neve gigante
Bombarolo
Scarica
Bombarolo Principe nero
Barile barbarico
Bombarolo Tesla Barbari scelti Valchiria Principe nero
Il Tronco
Bombarolo Barbari scelti Principe nero
Terremoto
Bombarolo Tesla
Frecce
Bombarolo
Consegna Royale
Bombarolo Barbari scelti Valchiria Principe nero
Sfera infuocata
Bombarolo Tesla Barbari scelti
Veleno
Bombarolo
Fulmine
Tesla Barbari scelti Valchiria Principe nero
Razzo
Barbari scelti Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe nero Golem Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Il Tronco Tesla Valchiria Principe nero Barbari scelti Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Il Tronco Tesla Valchiria

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem Barbari scelti Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Tesla
Barbari scelti
Valchiria Bombarolo Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Bombarolo Principe nero
Principe nero
Bombarolo Valchiria Golem
Golem
Bombarolo Principe nero Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti Golem Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Barbari scelti Il Tronco

Sinergie di difesa 3 11

Bombarolo
Tesla Valchiria Principe nero Il Tronco
Tesla
Il Tronco Bombarolo Valchiria Principe nero
Barbari scelti
Valchiria Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Bombarolo Tesla Il Tronco
Principe nero
Barbari scelti Bombarolo Tesla Il Tronco
Golem
Il Tronco
Tesla Bombarolo Barbari scelti Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Tesla Valchiria Il Tronco
Barbari scelti Tesla Valchiria Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Bombarolo Barbari scelti Valchiria Principe nero
Tesla Barbari scelti Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Bombarolo Barbari scelti Valchiria Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Bombarolo Tesla Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Tesla
Tesla Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti
Barbari scelti Bombarolo Tesla Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Valchiria Bombarolo Tesla Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla
Tesla Gran Cavaliere Bombarolo Barbari scelti Valchiria Principe nero Il Tronco
Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere Tesla Principe nero Il Tronco
Barbari scelti Tesla Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Bombarolo Barbari scelti Valchiria Principe nero
Tesla Valchiria Gran Cavaliere Bombarolo Barbari scelti Principe nero Il Tronco
Valchiria Il Tronco Bombarolo Tesla Principe nero Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti
Bombarolo Valchiria Principe nero Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Principe nero
Bombarolo Tesla Barbari scelti Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe nero Il Tronco
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Il Tronco
Tesla Barbari scelti Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Tesla
Principe nero Tesla Barbari scelti Valchiria
Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Valchiria Principe nero
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe nero Il Tronco
Tesla
Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Valchiria Principe nero
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe nero Il Tronco
Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere Tesla Valchiria
Bombarolo Tesla Valchiria Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti Bombarolo Valchiria Principe nero Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Bombarolo Tesla Barbari scelti Principe nero Il Tronco
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Principe nero Il Tronco
Bombarolo Valchiria Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Bombarolo Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti
Valchiria Principe nero Il Tronco
Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Il Tronco
Bombarolo Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Bombarolo
Bombarolo Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Bombarolo Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Barbari scelti
Barbari scelti
Bombarolo Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco
Principe nero
Il Tronco
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Il Tronco Bombarolo
Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere
Barbari scelti Il Tronco
Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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