Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gabbia per goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Gabbia per goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Gabbia per goblin Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Gabbia per goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Gabbia per goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Gabbia per goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Gabbia per goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Gabbia per goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata Gabbia per goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Barbari scelti
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Tornado Barbari scelti Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gabbia per goblin
Gang di goblin Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Tornado
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Tornado Gang di goblin Sfera infuocata Gabbia per goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 12

Gang di goblin
Gabbia per goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Barbari scelti
Sfera infuocata
Tornado Gabbia per goblin Stregone elettrico
Gabbia per goblin
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri
Gang di goblin Gabbia per goblin Stregone elettrico
Tornado
Sfera infuocata Gabbia per goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Tornado
Stregone elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata Gabbia per goblin Orda di scheletri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Gabbia per goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Gang di goblin Gabbia per goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Gabbia per goblin Orda di scheletri Tornado Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Gabbia per goblin Orda di scheletri Gang di goblin Stregone elettrico
Barbari scelti Sfera infuocata Gabbia per goblin Orda di scheletri Tornado
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Gang di goblin Sfera infuocata Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Sfera infuocata Gabbia per goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Gabbia per goblin Orda di scheletri Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago
Gang di goblin Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gabbia per goblin Orda di scheletri Gang di goblin Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Gang di goblin Gabbia per goblin Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Gang di goblin Gabbia per goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Gang di goblin Barbari scelti Sfera infuocata Gabbia per goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Sfera infuocata Gabbia per goblin Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata Gabbia per goblin Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gabbia per goblin Tornado Cucciolo di drago Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari scelti Gabbia per goblin Tornado Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Gabbia per goblin Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Gang di goblin Barbari scelti Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari scelti Gabbia per goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Gabbia per goblin Tornado Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Gabbia per goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata Gang di goblin Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Gabbia per goblin Stregone elettrico
Barbari scelti Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin Stregone elettrico Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago
Gang di goblin Gabbia per goblin Orda di scheletri
Barbari scelti Gabbia per goblin
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Gabbia per goblin Tornado Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Gabbia per goblin
Sfera infuocata Gabbia per goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Gabbia per goblin Tornado Cucciolo di drago
Barbari scelti Sfera infuocata Gabbia per goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Gabbia per goblin Stregone elettrico
Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago
Sfera infuocata Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago
Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Tornado Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago
Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago
Barbari scelti Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Tornado
Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata

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