Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cucciolo di drago Drago elettrico Golem Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Scarica
Arcieri Sgherri
Barile barbarico
Arcieri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Arcieri
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Sgherri
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Veleno
Arcieri Sgherri Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cucciolo di drago Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Cucciolo di drago Golem Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Sgherri Tornado Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Drago elettrico Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Sgherri Tornado

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cucciolo di drago Drago elettrico Golem
Sgherri
Cucciolo di drago Golem
Tornado
Cucciolo di drago Drago elettrico Golem Il Tronco Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago
Tornado Golem Arcieri Sgherri Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico
Golem Arcieri Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Golem
Cucciolo di drago Drago elettrico Arcieri Sgherri Tornado Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Tornado Golem
Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Golem

Sinergie di difesa 2 16

Arcieri
Sgherri Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio
Sgherri
Arcieri Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio
Tornado
Stregone di ghiaccio Arcieri Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Arcieri Sgherri Tornado Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico
Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Stregone di ghiaccio
Golem
Il Tronco
Arcieri Sgherri Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Arcieri Sgherri Drago elettrico Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco
Sgherri Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Tornado Arcieri Sgherri Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Sgherri Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Arcieri Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Sgherri Tornado Arcieri Cucciolo di drago Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco
Sgherri Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Arcieri Stregone di ghiaccio
Arcieri Sgherri Stregone di ghiaccio Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco
Sgherri Arcieri Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Sgherri Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Sgherri Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco
Tornado Il Tronco
Sgherri Tornado Drago elettrico
Arcieri Sgherri Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Arcieri Sgherri Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado
Arcieri Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri
Arcieri Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco
Sgherri Drago elettrico Il Tronco
Tornado Il Tronco
Arcieri Sgherri Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Arcieri Sgherri Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Sgherri Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Sgherri Drago elettrico
Tornado Il Tronco
Arcieri Cucciolo di drago Drago elettrico
Drago elettrico Arcieri Sgherri Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Sgherri Arcieri Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco
Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco
Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Sgherri Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Arcieri Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Il Tronco Tornado Drago elettrico
Sgherri Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Il Tronco
Arcieri Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Il Tronco
Sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco
Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco
Tornado
Sgherri
Arcieri Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco
Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco
Sgherri Cucciolo di drago Il Tronco
Tornado
Tornado Il Tronco
Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco
Tornado Il Tronco Cucciolo di drago Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Il Tronco Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Il Tronco
Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Arcieri Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Sgherri
Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico
Il Tronco
Arcieri Sgherri Drago elettrico
Arcieri Tornado Cucciolo di drago Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Cucciolo di drago Drago elettrico
Il Tronco Cucciolo di drago Drago elettrico
Tornado
Drago elettrico
Drago elettrico Sgherri Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Drago elettrico

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