Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Strega notturna
Palla di neve gigante
Barbari Drago elettrico Strega notturna
Scarica
Strega notturna
Barile barbarico
Barbari Torre bombardiera Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Barbari Torre bombardiera
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Barbari Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Barbari Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Barbari Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Torre bombardiera Tornado Drago elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Tornado Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Tornado Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Arciere Magico Strega notturna Barbari Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Palla di neve gigante Tornado Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Barbari Tornado Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Barbari
Palla di neve gigante
Mini P.E.K.K.A.
Tornado Arciere Magico
Torre bombardiera
Tornado
Arciere Magico Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Strega notturna
Palla di neve gigante Tornado

Sinergie di difesa 2 13

Palla di neve gigante
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Barbari
Palla di neve gigante
Mini P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Torre bombardiera Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera
Tornado Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Tornado
Torre bombardiera Arciere Magico Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Drago elettrico
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Tornado
Arciere Magico
Tornado Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega notturna
Strega notturna
Palla di neve gigante Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Drago elettrico Strega notturna
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Tornado Palla di neve gigante Drago elettrico Strega notturna
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega notturna Drago elettrico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Tornado
Tornado Palla di neve gigante Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Palla di neve gigante Tornado Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Barbari Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Tornado Strega notturna
Tornado Palla di neve gigante Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Barbari Palla di neve gigante Torre bombardiera Tornado Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega notturna Palla di neve gigante Drago elettrico
Torre bombardiera Palla di neve gigante Barbari Mini P.E.K.K.A. Tornado Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Barbari Torre bombardiera Tornado Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A.
Barbari Torre bombardiera Mini P.E.K.K.A. Tornado Drago elettrico Strega notturna
Torre bombardiera Palla di neve gigante Barbari Tornado Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Palla di neve gigante Torre bombardiera Tornado Barbari Drago elettrico Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Tornado
Palla di neve gigante Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Drago elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Barbari Tornado Strega notturna
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Palla di neve gigante Torre bombardiera Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Barbari Torre bombardiera Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Barbari Torre bombardiera
Drago elettrico Palla di neve gigante Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Tornado Arciere Magico
Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Drago elettrico
Palla di neve gigante Barbari Tornado
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega notturna
Barbari Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico
Barbari Drago elettrico Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Tornado Arciere Magico Strega notturna
Palla di neve gigante Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Barbari
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Tornado Drago elettrico Strega notturna
Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Strega notturna
Palla di neve gigante Tornado
Tornado
Palla di neve gigante Barbari Drago elettrico
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Drago elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Palla di neve gigante Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Palla di neve gigante Drago elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Barbari Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Drago elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Tornado
Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante Tornado Arciere Magico
Palla di neve gigante Tornado Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Palla di neve gigante Tornado Arciere Magico
Drago elettrico

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