Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Principe Drago elettrico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Principe Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Maledizione goblin Principe Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Drago elettrico Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Principe Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Maledizione goblin Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Maledizione goblin Principe Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Principe Drago elettrico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Drago elettrico Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Maledizione goblin Drago elettrico Re degli scheletri
Fulmine
Principe Drago elettrico Re degli scheletri
Razzo
Principe Drago elettrico Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Maledizione goblin Furia Tornado Principe

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Furia Arciere pirotecnico Golem di elisir Tornado Re degli scheletri Principe Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Maledizione goblin Furia Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Tornado Principe
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Furia Tornado Drago elettrico
Maledizione goblin
Furia
Golem di elisir Principe Drago elettrico
Tornado
Arciere pirotecnico Golem di elisir Drago elettrico
Principe
Arciere pirotecnico Furia
Drago elettrico
Golem di elisir Furia Tornado
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 0 6

Arciere pirotecnico
Tornado Principe Drago elettrico
Golem di elisir
Maledizione goblin
Furia
Tornado
Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico Re degli scheletri
Principe
Arciere pirotecnico Tornado
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado
Re degli scheletri
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Principe Drago elettrico
Tornado Principe Maledizione goblin Drago elettrico
Principe Arciere pirotecnico Maledizione goblin Drago elettrico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Tornado Principe
Tornado Arciere pirotecnico Drago elettrico
Tornado Arciere pirotecnico Maledizione goblin Drago elettrico
Drago elettrico
Maledizione goblin Tornado Principe Re degli scheletri
Tornado Arciere pirotecnico Principe
Maledizione goblin Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Tornado Drago elettrico
Principe Maledizione goblin Drago elettrico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Tornado Principe Drago elettrico Re degli scheletri
Maledizione goblin Principe Re degli scheletri
Tornado Maledizione goblin Principe
Arciere pirotecnico Tornado Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Principe Drago elettrico
Tornado Arciere pirotecnico Maledizione goblin Drago elettrico
Maledizione goblin Tornado Principe
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Principe Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe
Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico
Principe Drago elettrico
Principe Tornado
Maledizione goblin Principe
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Tornado Drago elettrico
Principe
Maledizione goblin Principe
Drago elettrico Arciere pirotecnico Tornado Principe
Maledizione goblin
Principe Drago elettrico
Tornado Principe
Principe Maledizione goblin Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Tornado Principe Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Drago elettrico Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Tornado Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Tornado
Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Tornado Drago elettrico
Principe
Tornado
Tornado Principe
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Tornado Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Tornado
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Principe
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Re degli scheletri
Tornado
Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Tornado Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Tornado Principe
Principe
Arciere pirotecnico Drago elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn