Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Drago elettrico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Sfera infuocata Tornado Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Trivella goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Trivella goblin
Palla di neve gigante
Guardie Trivella goblin Drago elettrico
Scarica
Guardie Trivella goblin
Barile barbarico
Guardie Trivella goblin
Il Tronco
Guardie Trivella goblin
Terremoto
Guardie Trivella goblin
Frecce
Guardie Trivella goblin
Consegna Royale
Guardie Trivella goblin Drago elettrico
Sfera infuocata
Trivella goblin Drago elettrico
Veleno
Guardie Trivella goblin Drago elettrico
Fulmine
Drago elettrico Goblinstein
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale Sfera infuocata Tornado Congelamento Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale Sfera infuocata Tornado Congelamento Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Guardie Tornado Congelamento Trivella goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Consegna Royale Guardie Tornado Sfera infuocata Congelamento Trivella goblin Drago elettrico Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Consegna Royale Guardie Tornado Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Consegna Royale
Sfera infuocata
Tornado Trivella goblin Congelamento
Guardie
Tornado
Sfera infuocata Congelamento Drago elettrico
Congelamento
Sfera infuocata Tornado
Trivella goblin
Sfera infuocata
Drago elettrico
Tornado
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 11

Consegna Royale
Tornado Sfera infuocata Guardie Congelamento Drago elettrico
Sfera infuocata
Tornado Consegna Royale Congelamento Trivella goblin
Guardie
Consegna Royale Trivella goblin Drago elettrico
Tornado
Consegna Royale Sfera infuocata Trivella goblin Drago elettrico
Congelamento
Consegna Royale Sfera infuocata
Trivella goblin
Sfera infuocata Guardie Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Consegna Royale Guardie Tornado Trivella goblin
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Drago elettrico
Consegna Royale Trivella goblin Drago elettrico
Tornado Consegna Royale Congelamento Trivella goblin Drago elettrico
Guardie Trivella goblin Drago elettrico
Consegna Royale Sfera infuocata Tornado
Consegna Royale Sfera infuocata Tornado Congelamento Guardie Drago elettrico
Tornado Consegna Royale Sfera infuocata Congelamento Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Tornado Trivella goblin
Guardie Tornado Consegna Royale
Guardie Consegna Royale Sfera infuocata Tornado Congelamento Trivella goblin Drago elettrico
Consegna Royale Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Trivella goblin Consegna Royale Sfera infuocata Guardie Congelamento Drago elettrico
Sfera infuocata Consegna Royale Guardie Tornado Congelamento Trivella goblin Drago elettrico
Trivella goblin
Tornado Consegna Royale Sfera infuocata Congelamento Trivella goblin
Consegna Royale Sfera infuocata Tornado Trivella goblin Drago elettrico
Consegna Royale Sfera infuocata Guardie Tornado Trivella goblin Drago elettrico
Consegna Royale Tornado Congelamento Trivella goblin Sfera infuocata Guardie Drago elettrico
Tornado Trivella goblin
Consegna Royale Sfera infuocata Guardie Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Consegna Royale Sfera infuocata
Consegna Royale Sfera infuocata Drago elettrico
Consegna Royale Guardie Drago elettrico
Guardie Consegna Royale Sfera infuocata Tornado
Consegna Royale Guardie Trivella goblin
Consegna Royale Sfera infuocata Tornado Congelamento Drago elettrico
Consegna Royale Guardie Sfera infuocata
Consegna Royale
Consegna Royale Congelamento Drago elettrico Sfera infuocata Tornado
Consegna Royale Guardie Trivella goblin
Guardie Drago elettrico
Consegna Royale Sfera infuocata Guardie Tornado
Consegna Royale Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Drago elettrico
Guardie Drago elettrico Consegna Royale Sfera infuocata Tornado Congelamento Trivella goblin
Consegna Royale Sfera infuocata Congelamento Drago elettrico
Consegna Royale Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Guardie Congelamento Trivella goblin Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Trivella goblin Drago elettrico
Sfera infuocata Guardie Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado Congelamento Drago elettrico
Tornado
Sfera infuocata Tornado Congelamento Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Guardie Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Trivella goblin Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado Congelamento
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata Trivella goblin Drago elettrico
Tornado Congelamento Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Guardie Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Congelamento Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie Congelamento Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado
Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Guardie Tornado Congelamento
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Tornado Congelamento
Sfera infuocata Drago elettrico

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