Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Strega Drago elettrico P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile barbarico Principe nero P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Principe nero
Palla di neve gigante
Guardie Strega Drago elettrico
Scarica
Guardie Principe nero Strega
Barile barbarico
Guardie Principe nero Strega
Il Tronco
Guardie Principe nero Strega
Terremoto
Guardie Strega
Frecce
Guardie Strega
Consegna Royale
Guardie Principe nero Strega Drago elettrico P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Strega Drago elettrico
Veleno
Guardie Strega Drago elettrico
Fulmine
Principe nero Strega Drago elettrico
Razzo
Strega Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Guardie Principe nero Strega Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile barbarico Guardie Principe nero Strega

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile barbarico
Principe nero Drago elettrico P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere
Guardie
Principe nero
Barile barbarico Strega Golem
Strega
Principe nero P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere
Drago elettrico
Golem Barile barbarico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Barile barbarico Strega Drago elettrico
Golem
Drago elettrico Barile barbarico Principe nero Strega
Gran Cavaliere
Barile barbarico Strega Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 12

Barile barbarico
Guardie Principe nero Strega Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Guardie
Barile barbarico Strega Drago elettrico
Principe nero
Barile barbarico Strega Drago elettrico
Strega
Barile barbarico Guardie Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Barile barbarico Guardie Principe nero Strega
P.E.K.K.A.
Barile barbarico
Golem
Gran Cavaliere
Barile barbarico Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile barbarico Drago elettrico
P.E.K.K.A. Principe nero Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Drago elettrico
Strega P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Barile barbarico Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile barbarico Guardie Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Strega Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A.
Guardie Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere
Guardie Strega Barile barbarico Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Strega Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guardie Principe nero Strega Drago elettrico
Gran Cavaliere Barile barbarico Guardie Principe nero Strega Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe nero Strega Drago elettrico P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barile barbarico Guardie Principe nero Strega Drago elettrico
Barile barbarico Strega Guardie Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Principe nero Gran Cavaliere Barile barbarico Guardie Strega Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Barile barbarico Principe nero Strega P.E.K.K.A.
Barile barbarico Drago elettrico Gran Cavaliere
Guardie P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Strega Drago elettrico
Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barile barbarico
P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Strega Gran Cavaliere
Strega Drago elettrico
Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero
Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barile barbarico Principe nero Strega
Strega P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guardie Principe nero Strega Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guardie Principe nero
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guardie Strega
Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Guardie Strega Drago elettrico Barile barbarico Principe nero P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barile barbarico Principe nero Strega Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico Guardie Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico Guardie Principe nero
Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere
Strega Drago elettrico
Strega
Barile barbarico Drago elettrico
Drago elettrico
Guardie Drago elettrico
Barile barbarico Principe nero Drago elettrico
Drago elettrico
Barile barbarico
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico
Barile barbarico Strega Drago elettrico
Barile barbarico Drago elettrico Gran Cavaliere
Barile barbarico
Barile barbarico Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Barile barbarico Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile barbarico Drago elettrico
Barile barbarico Principe nero Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Strega
Barile barbarico Strega Drago elettrico
Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Barile barbarico
Strega Drago elettrico
Drago elettrico Guardie Strega
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile barbarico Guardie Principe nero Strega Drago elettrico
Strega Drago elettrico
Barile barbarico
Principe nero Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Principe nero Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago elettrico Guardie Strega
Strega Drago elettrico
Drago elettrico Barile barbarico Principe nero Strega Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Drago elettrico Gran Cavaliere

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