Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Drago elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Principe Drago elettrico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Drago elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Drago elettrico Cimitero
Scarica
Arcieri Principe Cimitero
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Cimitero
Il Tronco
Arcieri Principe Cimitero
Terremoto
Arcieri Cimitero
Frecce
Arcieri Cimitero
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Principe Drago elettrico Strega madre Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Drago elettrico Strega madre
Veleno
Arcieri Drago elettrico Strega madre Cimitero
Fulmine
Valchiria Principe Drago elettrico Strega madre
Razzo
Valchiria Principe Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Tornado Principe Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Tornado Valchiria Strega madre Principe Drago elettrico Cimitero Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Tornado Valchiria Strega madre

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Principe Drago elettrico Cimitero
Valchiria
Arcieri Principe Cimitero Tornado Drago elettrico Strega madre
Tornado
Valchiria Drago elettrico Cimitero
Principe
Valchiria Arcieri Fulmine Cimitero
Drago elettrico
Arcieri Valchiria Tornado Strega madre Cimitero
Fulmine
Principe
Strega madre
Valchiria Drago elettrico
Cimitero
Valchiria Arcieri Tornado Principe Drago elettrico

Sinergie di difesa 1 8

Arcieri
Valchiria Tornado
Valchiria
Arcieri Tornado Principe Drago elettrico Strega madre
Tornado
Arcieri Valchiria Principe Drago elettrico Strega madre
Principe
Valchiria Tornado
Drago elettrico
Valchiria Tornado
Fulmine
Strega madre
Valchiria Tornado
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Drago elettrico
Valchiria Principe Drago elettrico
Tornado Principe Arcieri Valchiria Drago elettrico Fulmine
Principe Valchiria Drago elettrico
Fulmine Valchiria Tornado Principe
Tornado Arcieri Valchiria Drago elettrico Strega madre
Tornado Fulmine Arcieri Drago elettrico
Fulmine Valchiria Drago elettrico
Tornado Principe
Tornado Arcieri Valchiria Principe
Arcieri Valchiria Strega madre Tornado Drago elettrico
Arcieri Tornado Drago elettrico
Principe Valchiria Drago elettrico Fulmine
Valchiria Tornado Principe Drago elettrico
Principe
Tornado Principe Fulmine
Valchiria Tornado Principe Drago elettrico
Valchiria Arcieri Tornado Principe Drago elettrico
Valchiria Tornado Arcieri Drago elettrico Strega madre
Tornado Principe
Valchiria Arcieri Principe Drago elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri Principe
Arcieri Valchiria Principe Drago elettrico Fulmine
Valchiria Principe Drago elettrico Fulmine
Valchiria Principe Fulmine Tornado
Valchiria Principe
Strega madre Arcieri Tornado Drago elettrico
Principe Arcieri Valchiria Fulmine
Valchiria Principe
Drago elettrico Fulmine Valchiria Tornado Principe
Valchiria Principe Drago elettrico
Fulmine Valchiria Tornado Principe
Principe Fulmine Valchiria
Arcieri Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico Arcieri Valchiria Tornado Principe Fulmine
Valchiria Arcieri Drago elettrico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Valchiria Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Valchiria Principe
Valchiria
Strega madre Tornado Drago elettrico
Arcieri Tornado
Tornado Drago elettrico Fulmine
Tornado Drago elettrico Fulmine
Fulmine Tornado Principe Drago elettrico
Fulmine Valchiria Tornado Principe Drago elettrico
Fulmine Arcieri Tornado Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Principe
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Arcieri Principe Drago elettrico
Fulmine Valchiria Tornado Drago elettrico Strega madre
Fulmine Principe
Fulmine Tornado
Tornado Principe Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Tornado Strega madre Valchiria Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Fulmine
Fulmine Tornado Principe Drago elettrico
Fulmine Tornado
Fulmine Arcieri Tornado Drago elettrico Strega madre
Drago elettrico Fulmine
Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Principe
Fulmine
Fulmine Arcieri Principe Drago elettrico
Fulmine Arcieri Tornado Drago elettrico
Fulmine Valchiria Principe Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine
Fulmine Tornado
Principe Drago elettrico
Drago elettrico Tornado Fulmine
Tornado Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine Tornado Principe
Principe
Fulmine Drago elettrico

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