Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Lapide Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Lapide Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Lapide Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Lapide Barile goblin Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Lapide Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Lapide Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Lapide Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Lapide Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Lapide Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Lapide Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Lapide Guardie Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Lapide Barile goblin Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Lapide Barile goblin

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce
Frecce
Sfera infuocata Arcieri Barile goblin
Lapide
Sfera infuocata
Frecce Stregone elettrico
Barile goblin
Frecce Guardie Orda di scheletri
Guardie
Barile goblin
Orda di scheletri
Barile goblin
Stregone elettrico
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 13

Arcieri
Lapide Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce
Lapide Sfera infuocata
Lapide
Arcieri Frecce Sfera infuocata Guardie Stregone elettrico
Sfera infuocata
Frecce Lapide Stregone elettrico
Barile goblin
Guardie
Arcieri Lapide Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri
Arcieri Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Lapide Sfera infuocata Guardie Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Lapide Stregone elettrico
Orda di scheletri Arcieri Lapide Stregone elettrico
Orda di scheletri Lapide Guardie Stregone elettrico
Frecce Lapide Sfera infuocata Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Arcieri Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Frecce Lapide Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Lapide Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Arcieri Stregone elettrico
Arcieri Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Lapide Sfera infuocata
Frecce Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Lapide Orda di scheletri Sfera infuocata Guardie Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Frecce Lapide Guardie Stregone elettrico
Orda di scheletri Lapide Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Lapide Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Lapide Sfera infuocata Arcieri Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Arcieri Lapide Sfera infuocata Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico
Orda di scheletri Arcieri Frecce Sfera infuocata Guardie Stregone elettrico
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri Arcieri Lapide Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arcieri Frecce
Lapide Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico
Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Lapide Guardie Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Arcieri Stregone elettrico
Guardie Orda di scheletri Arcieri Lapide Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri
Stregone elettrico Lapide Sfera infuocata Orda di scheletri
Lapide Guardie Orda di scheletri
Lapide Guardie
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Guardie Stregone elettrico
Orda di scheletri Lapide Sfera infuocata Guardie
Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri
Lapide Guardie Orda di scheletri Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata
Frecce Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Lapide Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Guardie
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Arcieri Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri Frecce
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Arcieri Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata Frecce
Arcieri Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Stregone elettrico Arcieri Lapide Sfera infuocata Guardie Orda di scheletri
Sfera infuocata Arcieri Frecce Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata

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