Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Demolisher Goblin Curse Fantasma Royale Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Goblin Machine Mastino Lavico Principino Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Torre infernale Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Arco-X Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Arco-X Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Arco-X Principessa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Principessa
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Torre infernale Arco-X Principessa
Barile barbarico
Goblin lancieri Gang di goblin Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Stregone Arco-X Principessa
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Arco-X Principessa
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Arco-X
Frecce
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Principessa
Consegna Royale
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Stregone Arco-X Principessa
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Stregone Arco-X Principessa
Fulmine
Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Stregone Arco-X
Razzo
Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Stregone Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Torre infernale Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Gang di goblin Principessa Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Stregone Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Gang di goblin Principessa Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gang di goblin Capanna goblin Arco-X Principessa
Gang di goblin
Goblin lancieri Capanna goblin Arco-X Principessa
Torre bombardiera
Capanna goblin
Goblin lancieri Gang di goblin Arco-X
Torre infernale
Stregone
Arco-X
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin
Principessa
Goblin lancieri Gang di goblin

Sinergie di difesa 1 14

Goblin lancieri
Gang di goblin Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Arco-X
Gang di goblin
Torre infernale Goblin lancieri Torre bombardiera Capanna goblin Arco-X Principessa
Torre bombardiera
Goblin lancieri Gang di goblin
Capanna goblin
Goblin lancieri Gang di goblin Torre infernale Stregone Arco-X
Torre infernale
Gang di goblin Goblin lancieri Capanna goblin Arco-X Principessa
Stregone
Capanna goblin
Arco-X
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Torre infernale
Principessa
Gang di goblin Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Capanna goblin Torre infernale Stregone Arco-X
Torre bombardiera Torre infernale Gang di goblin Capanna goblin Arco-X
Gang di goblin Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale
Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Gang di goblin
Torre bombardiera Arco-X Principessa
Gang di goblin Goblin lancieri Torre bombardiera Arco-X
Torre infernale Goblin lancieri Gang di goblin Torre bombardiera Capanna goblin Stregone Arco-X Principessa
Torre bombardiera Torre infernale Arco-X
Torre infernale Gang di goblin Torre bombardiera Capanna goblin Arco-X Principessa
Gang di goblin Goblin lancieri Torre infernale
Gang di goblin Goblin lancieri Torre bombardiera Capanna goblin Stregone Arco-X Principessa
Torre infernale Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Principessa
Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Gang di goblin Stregone Arco-X
Torre bombardiera Stregone Gang di goblin Capanna goblin Arco-X Principessa
Torre infernale Gang di goblin Torre bombardiera Capanna goblin Arco-X
Torre bombardiera Torre infernale Gang di goblin Capanna goblin Arco-X
Torre bombardiera Stregone Gang di goblin Capanna goblin Torre infernale Arco-X
Torre bombardiera Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Arco-X
Torre bombardiera Stregone Goblin lancieri Capanna goblin Principessa
Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale
Gang di goblin Stregone Goblin lancieri Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Goblin lancieri Capanna goblin Torre infernale Arco-X
Gang di goblin Torre bombardiera Stregone Arco-X
Gang di goblin Goblin lancieri Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale
Gang di goblin Torre infernale Arco-X
Torre infernale Gang di goblin Capanna goblin
Stregone Gang di goblin Torre bombardiera Capanna goblin Principessa
Gang di goblin Goblin lancieri Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale
Torre infernale Torre bombardiera
Goblin lancieri Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Arco-X
Torre infernale Gang di goblin Capanna goblin
Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale
Gang di goblin Torre bombardiera Torre infernale Stregone
Stregone Torre bombardiera Principessa
Gang di goblin Capanna goblin Torre infernale Goblin lancieri Torre bombardiera Arco-X
Torre bombardiera Capanna goblin Torre infernale Stregone Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arco-X
Arco-X Principessa
Capanna goblin Arco-X
Stregone
Stregone Goblin lancieri Principessa
Stregone Principessa
Arco-X Stregone Principessa
Stregone Arco-X
Gang di goblin Arco-X
Stregone Arco-X Principessa
Stregone Principessa
Capanna goblin Principessa
Arco-X Principessa
Principessa Capanna goblin Arco-X
Arco-X Goblin lancieri Capanna goblin Stregone Principessa
Capanna goblin Stregone Arco-X Principessa
Stregone Arco-X Principessa
Stregone Arco-X Principessa
Arco-X
Stregone Principessa
Arco-X
Arco-X
Stregone Principessa
Arco-X Stregone Principessa
Stregone Arco-X Principessa
Arco-X
Stregone Arco-X Principessa
Capanna goblin Stregone
Stregone Arco-X
Principessa
Stregone Principessa
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Arco-X Principessa
Stregone Principessa
Gang di goblin Stregone Principessa
Stregone Principessa
Gang di goblin Principessa
Principessa
Arco-X Principessa

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn