Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Torre infernale Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Torre bombardiera Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bocciatore Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile goblin Minatore
Palla di neve gigante
Sgherri Cannone Barile goblin Minatore
Scarica
Sgherri Cannone Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Cannone Torre bombardiera Torre infernale Barile goblin Boia
Il Tronco
Cannone Barile goblin
Terremoto
Cannone Torre bombardiera Torre infernale Barile goblin
Frecce
Sgherri Barile goblin
Consegna Royale
Sgherri Barile goblin Bocciatore Boia Minatore
Sfera infuocata
Sgherri Cannone Torre bombardiera Torre infernale Barile goblin Bocciatore Boia
Veleno
Sgherri Cannone Torre bombardiera Torre infernale Boia
Fulmine
Cannone Torre bombardiera Torre infernale Bocciatore Boia
Razzo
Torre bombardiera Torre infernale Bocciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Bocciatore Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Bocciatore Boia Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Cannone Barile goblin Minatore Torre bombardiera Torre infernale Bocciatore Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Cannone Barile goblin Minatore

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Minatore Bocciatore
Cannone
Torre bombardiera
Torre infernale
Barile goblin
Bocciatore Minatore
Bocciatore
Sgherri Barile goblin Boia Minatore
Boia
Bocciatore Minatore
Minatore
Sgherri Barile goblin Bocciatore Boia

Sinergie di difesa 0 5

Sgherri
Cannone Torre infernale Bocciatore
Cannone
Sgherri Torre infernale Bocciatore
Torre bombardiera
Torre infernale
Sgherri Cannone
Barile goblin
Bocciatore
Sgherri Cannone
Boia
Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Sgherri Cannone Torre infernale Boia
Torre bombardiera Torre infernale Sgherri Cannone Boia
Cannone Torre bombardiera Torre infernale Bocciatore Sgherri Boia
Cannone Torre bombardiera Torre infernale Sgherri Bocciatore
Torre bombardiera Bocciatore
Bocciatore Sgherri Cannone Torre bombardiera Boia
Sgherri Torre infernale Cannone Torre bombardiera Boia
Bocciatore Cannone Torre bombardiera Torre infernale
Cannone Torre infernale Sgherri Torre bombardiera
Cannone Torre infernale Bocciatore Minatore
Sgherri Boia Cannone Torre bombardiera Bocciatore
Sgherri Torre infernale Boia
Cannone Torre bombardiera Torre infernale Bocciatore Sgherri
Torre bombardiera Bocciatore Boia Sgherri Cannone
Torre infernale Cannone Torre bombardiera
Torre bombardiera Torre infernale Cannone Bocciatore
Torre bombardiera Sgherri Cannone Torre infernale Bocciatore Boia
Cannone Torre bombardiera Sgherri Bocciatore Boia
Torre bombardiera Boia Sgherri Cannone Bocciatore
Cannone Torre bombardiera Torre infernale
Bocciatore Sgherri Cannone Torre bombardiera Boia
Torre infernale Cannone Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Bocciatore
Torre bombardiera Bocciatore Boia Minatore
Sgherri Torre bombardiera Torre infernale Bocciatore
Bocciatore Torre infernale
Torre infernale Cannone Bocciatore Boia
Boia Sgherri Torre bombardiera
Sgherri Torre bombardiera Torre infernale Bocciatore
Torre infernale Torre bombardiera
Sgherri Torre bombardiera Torre infernale
Torre infernale Cannone
Sgherri Torre bombardiera Torre infernale Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore Cannone Torre bombardiera Torre infernale Boia
Cannone Torre bombardiera Bocciatore Boia
Torre infernale Sgherri Torre bombardiera Bocciatore Boia
Sgherri Bocciatore Boia Cannone Torre bombardiera Torre infernale
Cannone Torre bombardiera Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Bocciatore Boia Minatore
Minatore
Boia Bocciatore
Boia Sgherri
Bocciatore Boia
Bocciatore Boia
Minatore
Sgherri Bocciatore
Minatore Bocciatore
Boia
Bocciatore Boia Minatore
Sgherri
Bocciatore Boia
Bocciatore Boia
Sgherri
Bocciatore Boia
Bocciatore Minatore
Sgherri Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore Boia
Minatore Bocciatore Boia
Bocciatore Minatore
Minatore
Boia
Sgherri
Bocciatore
Minatore
Bocciatore
Sgherri
Boia
Minatore Bocciatore Boia
Bocciatore Boia
Boia
Sgherri Bocciatore
Boia
Bocciatore Boia Minatore
Bocciatore

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