Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Capanna dei barbari Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo
Palla di neve gigante
Bombarolo
Scarica
Bombarolo Gigante goblin
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Capanna dei barbari Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Bombarolo Capanna dei barbari
Terremoto
Bombarolo Capanna dei barbari
Frecce
Bombarolo
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Capanna dei barbari Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Capanna dei barbari Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Capanna dei barbari Arciere Magico
Razzo
Capanna dei barbari Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Consegna Royale Terremoto Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Consegna Royale Fantasma Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Cavaliere Consegna Royale Terremoto Fantasma Royale Arciere Magico Capanna dei barbari Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Cavaliere Consegna Royale Terremoto

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Capanna dei barbari Gigante goblin
Cavaliere
Bombarolo Terremoto Capanna dei barbari Arciere Magico
Consegna Royale
Terremoto
Cavaliere Capanna dei barbari Gigante goblin
Capanna dei barbari
Bombarolo Cavaliere Terremoto Fantasma Royale Arciere Magico
Gigante goblin
Bombarolo Terremoto Arciere Magico
Fantasma Royale
Capanna dei barbari Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Capanna dei barbari Gigante goblin Fantasma Royale

Sinergie di difesa 3 11

Bombarolo
Cavaliere Capanna dei barbari Fantasma Royale
Cavaliere
Bombarolo Consegna Royale Arciere Magico Terremoto Capanna dei barbari
Consegna Royale
Cavaliere Terremoto Capanna dei barbari Fantasma Royale Arciere Magico
Terremoto
Cavaliere Consegna Royale Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Bombarolo Cavaliere Consegna Royale Terremoto Arciere Magico
Gigante goblin
Arciere Magico
Fantasma Royale
Bombarolo Consegna Royale
Arciere Magico
Cavaliere Consegna Royale Capanna dei barbari Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Capanna dei barbari Bombarolo Cavaliere Gigante goblin Arciere Magico
Capanna dei barbari Cavaliere Consegna Royale
Capanna dei barbari Bombarolo Cavaliere Consegna Royale
Capanna dei barbari Cavaliere
Bombarolo Consegna Royale Terremoto
Consegna Royale Bombarolo Terremoto Fantasma Royale Arciere Magico
Consegna Royale Capanna dei barbari Arciere Magico
Terremoto Capanna dei barbari Gigante goblin Arciere Magico
Capanna dei barbari
Cavaliere Bombarolo Consegna Royale Fantasma Royale
Bombarolo Cavaliere Consegna Royale Terremoto Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico
Consegna Royale Capanna dei barbari Arciere Magico
Capanna dei barbari Bombarolo Cavaliere Consegna Royale Terremoto
Bombarolo Capanna dei barbari Consegna Royale Terremoto Fantasma Royale Arciere Magico
Capanna dei barbari Cavaliere
Capanna dei barbari Consegna Royale
Capanna dei barbari Bombarolo Cavaliere Consegna Royale
Consegna Royale Bombarolo Cavaliere Capanna dei barbari Fantasma Royale Arciere Magico
Consegna Royale Terremoto Bombarolo Cavaliere Capanna dei barbari Fantasma Royale Arciere Magico
Capanna dei barbari
Bombarolo Fantasma Royale Cavaliere Consegna Royale Terremoto Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Capanna dei barbari Consegna Royale Fantasma Royale
Consegna Royale Bombarolo Cavaliere Fantasma Royale Arciere Magico
Consegna Royale Cavaliere Capanna dei barbari Gigante goblin
Cavaliere Consegna Royale Capanna dei barbari Gigante goblin
Capanna dei barbari Cavaliere Consegna Royale Gigante goblin
Consegna Royale Gigante goblin Arciere Magico
Consegna Royale Cavaliere Capanna dei barbari Gigante goblin
Cavaliere Consegna Royale Capanna dei barbari Gigante goblin
Consegna Royale Cavaliere Capanna dei barbari Arciere Magico
Consegna Royale Capanna dei barbari Gigante goblin
Cavaliere
Consegna Royale Gigante goblin
Consegna Royale Cavaliere Capanna dei barbari Gigante goblin
Bombarolo Capanna dei barbari Arciere Magico
Bombarolo Cavaliere Consegna Royale Capanna dei barbari Gigante goblin Arciere Magico
Bombarolo Consegna Royale Terremoto Capanna dei barbari Fantasma Royale Arciere Magico
Bombarolo Consegna Royale Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere Magico Cavaliere Capanna dei barbari Fantasma Royale
Fantasma Royale Arciere Magico
Terremoto Capanna dei barbari Gigante goblin Arciere Magico
Terremoto Cavaliere Capanna dei barbari
Bombarolo Terremoto Arciere Magico
Gigante goblin Arciere Magico
Bombarolo Terremoto Arciere Magico
Terremoto Capanna dei barbari Arciere Magico
Cavaliere Terremoto Arciere Magico
Arciere Magico
Terremoto Cavaliere Capanna dei barbari Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Capanna dei barbari Arciere Magico
Terremoto Bombarolo Capanna dei barbari Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico Capanna dei barbari
Terremoto
Bombarolo
Bombarolo Terremoto Arciere Magico
Bombarolo Terremoto Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Capanna dei barbari
Terremoto Bombarolo Arciere Magico
Terremoto Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Bombarolo Terremoto Arciere Magico
Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Capanna dei barbari Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Bombarolo Terremoto Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico

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