Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Demolisher Goblin Curse Arciere Magico Strega notturna Strega madre Goblin Machine Principino Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Mongolfiera Bocciatore Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Mongolfiera Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Macchina volante Orda di scheletri Mongolfiera Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Macchina volante Orda di scheletri Mongolfiera Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Orda di scheletri Mongolfiera Bocciatore Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Orda di scheletri Mongolfiera Bocciatore Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Orda di scheletri Mongolfiera Re degli scheletri
Fulmine
Gabbia per goblin Mongolfiera Bocciatore Re degli scheletri
Razzo
Mongolfiera Bocciatore Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Tornado Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Tornado Gabbia per goblin Macchina volante Re degli scheletri Mongolfiera Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Tornado Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gabbia per goblin Macchina volante Tornado Mongolfiera Bocciatore
Gabbia per goblin
Arciere pirotecnico Macchina volante Mongolfiera
Macchina volante
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Mongolfiera Bocciatore
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Tornado
Arciere pirotecnico Mongolfiera Bocciatore
Mongolfiera
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Tornado
Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Tornado
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 13

Arciere pirotecnico
Gabbia per goblin Macchina volante Orda di scheletri Tornado
Gabbia per goblin
Arciere pirotecnico Macchina volante Orda di scheletri Tornado Bocciatore
Macchina volante
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Orda di scheletri Bocciatore Re degli scheletri
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Re degli scheletri
Tornado
Bocciatore Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Re degli scheletri
Mongolfiera
Bocciatore
Tornado Gabbia per goblin Macchina volante
Re degli scheletri
Macchina volante Orda di scheletri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante
Gabbia per goblin Orda di scheletri Tornado Bocciatore
Gabbia per goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Bocciatore Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Orda di scheletri Tornado Bocciatore
Orda di scheletri Tornado Bocciatore Arciere pirotecnico Macchina volante
Tornado Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante
Bocciatore Gabbia per goblin Macchina volante
Gabbia per goblin Orda di scheletri Tornado Re degli scheletri
Orda di scheletri Tornado Arciere pirotecnico Bocciatore
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Macchina volante Tornado Bocciatore Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Macchina volante Tornado
Gabbia per goblin Orda di scheletri Bocciatore Macchina volante
Orda di scheletri Bocciatore Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Tornado Re degli scheletri
Orda di scheletri Gabbia per goblin Re degli scheletri
Orda di scheletri Tornado Gabbia per goblin Bocciatore
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Orda di scheletri Tornado Bocciatore
Gabbia per goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Orda di scheletri Tornado Bocciatore
Gabbia per goblin Tornado Arciere pirotecnico Macchina volante Bocciatore
Gabbia per goblin Tornado
Orda di scheletri Bocciatore Arciere pirotecnico Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gabbia per goblin Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Bocciatore
Orda di scheletri Gabbia per goblin Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Gabbia per goblin Tornado
Gabbia per goblin Orda di scheletri Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Tornado
Orda di scheletri Gabbia per goblin Macchina volante Bocciatore
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Orda di scheletri Tornado
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin Macchina volante Bocciatore
Orda di scheletri Gabbia per goblin Tornado Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Gabbia per goblin Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Orda di scheletri Bocciatore
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Tornado Bocciatore Re degli scheletri
Bocciatore Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Tornado Bocciatore
Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Tornado
Arciere pirotecnico Macchina volante Tornado Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Tornado Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Tornado
Tornado Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Tornado Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Tornado
Macchina volante Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Bocciatore
Tornado
Arciere pirotecnico Macchina volante Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Tornado Bocciatore
Bocciatore
Tornado
Tornado Bocciatore
Macchina volante
Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Tornado Bocciatore
Macchina volante Tornado Bocciatore
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Macchina volante Tornado
Arciere pirotecnico Macchina volante
Bocciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Macchina volante Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Macchina volante Tornado
Arciere pirotecnico Macchina volante Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Bocciatore Re degli scheletri
Tornado
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Tornado Bocciatore Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Macchina volante Tornado
Arciere pirotecnico Macchina volante Tornado Bocciatore

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