Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Mortaio Tesla Torre bombardiera Torre infernale Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Golem di elisir Arco-X

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Golem di elisir Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Golem di elisir Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Golem di elisir Arco-X

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir
Palla di neve gigante
Cannone
Scarica
Cannone Mortaio Torre infernale Arco-X
Barile barbarico
Cannone Mortaio Tesla Golem di elisir Torre bombardiera Torre infernale Arco-X
Il Tronco
Cannone Golem di elisir Arco-X
Terremoto
Cannone Mortaio Tesla Golem di elisir Torre bombardiera Torre infernale Arco-X
Frecce
Consegna Royale
Golem di elisir
Sfera infuocata
Cannone Mortaio Tesla Golem di elisir Torre bombardiera Torre infernale Arco-X
Veleno
Cannone Mortaio Golem di elisir Torre bombardiera Torre infernale Arco-X
Fulmine
Cannone Mortaio Tesla Torre bombardiera Torre infernale Arco-X
Razzo
Mortaio Torre bombardiera Torre infernale Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Torre infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Cannone Golem di elisir Mortaio Tesla Torre bombardiera Torre infernale Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Cannone Golem di elisir Mortaio

Sinergie d'attacco 0 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Mortaio
Tesla
Golem di elisir
Specchio
Torre bombardiera
Torre infernale
Specchio
Golem di elisir Arco-X
Arco-X
Specchio

Sinergie di difesa 3 9

Cannone
Specchio Torre infernale Arco-X
Mortaio
Tesla Torre infernale Specchio
Tesla
Specchio Arco-X Mortaio Torre infernale
Golem di elisir
Torre bombardiera
Specchio
Torre infernale
Cannone Mortaio Tesla Specchio Arco-X
Specchio
Cannone Tesla Mortaio Torre bombardiera Torre infernale
Arco-X
Tesla Cannone Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Mortaio Tesla Torre infernale Arco-X
Torre bombardiera Torre infernale Cannone Mortaio Tesla Arco-X
Cannone Mortaio Tesla Torre bombardiera Torre infernale
Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale Mortaio
Torre bombardiera Arco-X
Cannone Tesla Torre bombardiera Arco-X
Tesla Torre infernale Cannone Mortaio Torre bombardiera Arco-X
Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale Arco-X
Cannone Tesla Torre infernale Mortaio Torre bombardiera Arco-X
Cannone Tesla Torre infernale
Cannone Tesla Torre bombardiera Arco-X
Tesla Torre infernale
Cannone Mortaio Tesla Torre bombardiera Torre infernale Arco-X
Torre bombardiera Cannone Mortaio Tesla Arco-X
Torre infernale Cannone Mortaio Tesla Torre bombardiera Arco-X
Torre bombardiera Torre infernale Cannone Mortaio Tesla Arco-X
Tesla Torre bombardiera Cannone Mortaio Torre infernale Arco-X
Cannone Mortaio Tesla Torre bombardiera Arco-X
Mortaio Torre bombardiera Cannone Tesla
Cannone Mortaio Tesla Torre bombardiera Torre infernale
Cannone Tesla Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Torre infernale Arco-X
Mortaio Tesla Torre bombardiera Arco-X
Torre bombardiera Torre infernale
Tesla Torre infernale Arco-X
Torre infernale Cannone Tesla
Tesla Torre bombardiera
Tesla Torre bombardiera Torre infernale
Torre infernale Tesla Torre bombardiera
Mortaio Torre bombardiera Torre infernale Arco-X
Torre infernale Cannone Tesla
Tesla Torre bombardiera Torre infernale
Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale
Cannone Tesla Torre bombardiera
Tesla Torre infernale Mortaio Torre bombardiera Arco-X
Cannone Tesla Torre bombardiera Torre infernale
Cannone Mortaio Torre bombardiera Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Arco-X
Mortaio Arco-X
Arco-X
Mortaio
Mortaio
Arco-X
Mortaio Arco-X
Arco-X
Mortaio Arco-X
Mortaio
Mortaio Arco-X
Mortaio Arco-X
Arco-X Mortaio
Mortaio Arco-X
Mortaio
Mortaio Arco-X
Mortaio Arco-X
Arco-X
Arco-X
Mortaio Arco-X
Mortaio
Mortaio Arco-X
Mortaio Arco-X
Mortaio Arco-X
Arco-X
Mortaio Arco-X
Arco-X
Mortaio
Mortaio Arco-X
Mortaio

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