Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante goblin Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante goblin Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante goblin Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Strega Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Gigante goblin Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Strega Arciere Magico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Strega Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Strega Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Strega Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Stregone Strega Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Stregone Strega Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale Arciere Magico Stregone Strega Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Gigante goblin
Cavaliere
Arciere pirotecnico Frecce Stregone Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gigante goblin Drago infernale
Stregone
Cavaliere Gigante goblin
Strega
Cavaliere Gigante goblin
Gigante goblin
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Arciere Magico
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Arciere Magico
Cavaliere Gigante goblin

Sinergie di difesa 2 4

Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico Frecce Stregone Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere
Stregone
Cavaliere
Strega
Cavaliere
Gigante goblin
Arciere Magico
Drago infernale
Arciere Magico
Cavaliere Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Gigante goblin Arciere Magico
Drago infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Strega Cavaliere Drago infernale
Strega Drago infernale Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Arciere Magico
Frecce Gigante goblin Arciere Magico
Strega Drago infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico
Strega Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Gigante goblin Arciere Magico
Frecce Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Strega Arciere Magico
Cavaliere Stregone Strega
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Drago infernale Cavaliere
Drago infernale
Stregone Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Strega Arciere Magico
Frecce Stregone Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Stregone Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Strega
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Arciere Magico
Cavaliere Strega Gigante goblin
Cavaliere Gigante goblin
Cavaliere Strega Gigante goblin Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante goblin Arciere Magico
Cavaliere Strega Gigante goblin
Cavaliere Gigante goblin Drago infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Drago infernale Arciere Magico
Strega Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Strega
Frecce Gigante goblin
Cavaliere Stregone Strega Gigante goblin
Stregone Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante goblin Drago infernale Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Drago infernale Arciere Magico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
Frecce Gigante goblin Arciere Magico
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante goblin Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Cavaliere Arciere pirotecnico Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Arciere Magico
Strega Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Arciere Magico
Frecce Stregone Strega Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Arciere Magico
Frecce
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Frecce
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Gigante goblin Arciere Magico
Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone

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