Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Strega Principe Stregone di ghiaccio Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Gigante Royale Strega Principe Scintilla
Barile barbarico
Torre bombardiera Strega Stregone di ghiaccio Scintilla
Il Tronco
Gigante Royale Strega Principe Scintilla
Terremoto
Torre bombardiera Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Strega Principe Stregone di ghiaccio Scintilla
Sfera infuocata
Torre bombardiera Strega Stregone di ghiaccio Scintilla
Veleno
Torre bombardiera Strega Stregone di ghiaccio Scintilla
Fulmine
Torre bombardiera Strega Principe Stregone di ghiaccio Scintilla
Razzo
Torre bombardiera Strega Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Torre bombardiera Congelamento Stregone di ghiaccio Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Congelamento Principe Stregone di ghiaccio Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Stregone di ghiaccio Torre bombardiera Congelamento Strega Principe Gigante Royale Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Stregone di ghiaccio Torre bombardiera Congelamento

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Scintilla Congelamento Principe
Gigante Royale
Frecce Stregone di ghiaccio Strega Scintilla
Torre bombardiera
Congelamento
Frecce
Strega
Gigante Royale Principe
Principe
Frecce Strega Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale Principe
Scintilla
Frecce Gigante Royale

Sinergie di difesa 0 9

Frecce
Torre bombardiera Principe Stregone di ghiaccio Scintilla
Gigante Royale
Torre bombardiera
Frecce Stregone di ghiaccio
Congelamento
Scintilla
Strega
Principe Stregone di ghiaccio
Principe
Frecce Strega Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Frecce Torre bombardiera Strega Principe
Scintilla
Frecce Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scintilla
Torre bombardiera Scintilla Strega Principe Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Strega Principe Scintilla Congelamento Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Strega Principe Scintilla Stregone di ghiaccio
Frecce Torre bombardiera Principe Scintilla
Frecce Congelamento Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Frecce Torre bombardiera Congelamento Strega Stregone di ghiaccio
Frecce Torre bombardiera Scintilla
Strega Scintilla Torre bombardiera Principe Stregone di ghiaccio
Principe Stregone di ghiaccio Scintilla
Strega Stregone di ghiaccio Frecce Torre bombardiera Congelamento
Frecce Strega Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Principe Scintilla Congelamento Strega Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Scintilla Frecce Congelamento Strega Principe
Scintilla Torre bombardiera Principe
Torre bombardiera Congelamento Principe Scintilla
Torre bombardiera Scintilla Frecce Strega Principe
Frecce Torre bombardiera Strega Principe Stregone di ghiaccio
Frecce Torre bombardiera Congelamento Strega Stregone di ghiaccio
Scintilla Torre bombardiera Principe
Frecce Torre bombardiera Strega Principe Scintilla
Torre bombardiera Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega Principe Scintilla
Frecce Torre bombardiera Principe
Torre bombardiera Strega Principe Scintilla
Principe Scintilla
Strega Principe Scintilla
Frecce Torre bombardiera Congelamento Strega Stregone di ghiaccio
Principe Scintilla Torre bombardiera Strega Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Principe Scintilla
Congelamento Torre bombardiera Strega Principe Scintilla
Strega Scintilla
Torre bombardiera Strega Principe Scintilla
Frecce Principe
Principe Torre bombardiera Strega Scintilla
Torre bombardiera Strega Scintilla
Strega Scintilla Torre bombardiera Congelamento Principe
Frecce Torre bombardiera Congelamento Strega Stregone di ghiaccio Scintilla
Frecce Torre bombardiera Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Congelamento Scintilla
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Scintilla
Frecce Congelamento Principe Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Congelamento Strega Stregone di ghiaccio
Frecce Strega Scintilla
Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio
Frecce
Principe Scintilla
Frecce Principe Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Congelamento
Frecce Principe Scintilla
Frecce Strega Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Congelamento Scintilla
Scintilla
Frecce Principe Scintilla
Frecce Strega
Principe Scintilla
Frecce
Principe Scintilla
Frecce
Frecce Congelamento Strega Stregone di ghiaccio Scintilla
Strega
Frecce Strega Stregone di ghiaccio Scintilla
Frecce Strega Principe Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Strega Stregone di ghiaccio Scintilla
Congelamento Strega
Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Congelamento Scintilla
Principe Scintilla
Frecce Scintilla
Congelamento Strega Principe
Frecce Strega Stregone di ghiaccio
Congelamento
Frecce
Principe Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Principe Scintilla
Congelamento Strega Scintilla
Strega
Congelamento Strega Principe Scintilla
Principe Scintilla
Scintilla

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