Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Tre moschettieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Terremoto Razzo Maledizione goblin Congelamento Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Razzo Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Macchina volante Tre moschettieri Maledizione goblin
Scarica
Macchina volante Tre moschettieri Maledizione goblin
Barile barbarico
Tre moschettieri Maledizione goblin
Il Tronco
Tre moschettieri Maledizione goblin
Terremoto
Frecce
Macchina volante Maledizione goblin
Consegna Royale
Macchina volante Tre moschettieri
Sfera infuocata
Macchina volante Tre moschettieri
Veleno
Macchina volante Tre moschettieri Maledizione goblin
Fulmine
Tre moschettieri
Razzo
Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Razzo Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Terremoto Razzo Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Maledizione goblin Congelamento

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Maledizione goblin Terremoto Macchina volante Congelamento Razzo Fulmine Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Maledizione goblin Terremoto Macchina volante

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Terremoto Maledizione goblin Macchina volante Tre moschettieri
Terremoto
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Macchina volante
Palla di neve gigante Tre moschettieri
Razzo
Tre moschettieri
Palla di neve gigante Macchina volante
Maledizione goblin
Palla di neve gigante Terremoto
Congelamento
Fulmine

Sinergie di difesa 0 3

Palla di neve gigante
Terremoto Macchina volante Tre moschettieri
Terremoto
Palla di neve gigante
Macchina volante
Palla di neve gigante
Razzo
Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Maledizione goblin
Congelamento
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Razzo Fulmine Macchina volante
Macchina volante Tre moschettieri Maledizione goblin
Razzo Tre moschettieri Palla di neve gigante Maledizione goblin Congelamento Fulmine
Tre moschettieri Maledizione goblin
Fulmine Terremoto Razzo
Congelamento Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante
Palla di neve gigante Razzo Tre moschettieri Fulmine Macchina volante Maledizione goblin Congelamento
Terremoto Razzo Fulmine Macchina volante
Tre moschettieri Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Congelamento
Tre moschettieri Palla di neve gigante Macchina volante Maledizione goblin
Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Razzo Tre moschettieri Maledizione goblin Congelamento Fulmine
Razzo Tre moschettieri Palla di neve gigante Terremoto Maledizione goblin Congelamento
Tre moschettieri Maledizione goblin
Razzo Palla di neve gigante Tre moschettieri Maledizione goblin Congelamento Fulmine
Tre moschettieri
Palla di neve gigante Macchina volante Tre moschettieri
Palla di neve gigante Terremoto Congelamento Macchina volante Maledizione goblin
Tre moschettieri Maledizione goblin
Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Maledizione goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Macchina volante Razzo Fulmine
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine
Tre moschettieri Maledizione goblin
Razzo Palla di neve gigante Macchina volante Tre moschettieri Maledizione goblin Congelamento
Razzo Macchina volante Fulmine
Maledizione goblin
Razzo Congelamento Fulmine Palla di neve gigante Macchina volante
Tre moschettieri Maledizione goblin
Macchina volante
Razzo Fulmine Palla di neve gigante
Razzo Fulmine Tre moschettieri Maledizione goblin
Macchina volante Tre moschettieri Maledizione goblin
Macchina volante Razzo Tre moschettieri Congelamento Fulmine
Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Maledizione goblin Congelamento
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Fulmine Macchina volante Razzo Congelamento
Palla di neve gigante Macchina volante Maledizione goblin
Terremoto Razzo Fulmine Macchina volante
Terremoto Fulmine Macchina volante Razzo Congelamento
Razzo Palla di neve gigante Terremoto Maledizione goblin
Palla di neve gigante Macchina volante Razzo Maledizione goblin Congelamento
Terremoto Macchina volante
Terremoto Palla di neve gigante Macchina volante Maledizione goblin Congelamento Fulmine
Palla di neve gigante Macchina volante Fulmine
Razzo Fulmine Palla di neve gigante Tre moschettieri
Razzo Fulmine Terremoto Macchina volante
Fulmine Palla di neve gigante Macchina volante Razzo Maledizione goblin
Terremoto Macchina volante Razzo Fulmine Palla di neve gigante Tre moschettieri
Terremoto Fulmine Macchina volante Razzo Congelamento
Terremoto Fulmine Palla di neve gigante Macchina volante
Terremoto Razzo Fulmine Palla di neve gigante Macchina volante Tre moschettieri
Terremoto Fulmine Macchina volante Razzo Tre moschettieri
Fulmine Palla di neve gigante Terremoto Razzo Tre moschettieri Congelamento
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Tre moschettieri
Razzo Fulmine Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Maledizione goblin
Razzo Fulmine Terremoto
Razzo Fulmine Palla di neve gigante
Razzo Fulmine
Terremoto Razzo Fulmine Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Terremoto Maledizione goblin Congelamento
Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Macchina volante
Razzo Fulmine Maledizione goblin
Fulmine Palla di neve gigante Macchina volante Maledizione goblin
Razzo Fulmine Palla di neve gigante Macchina volante Congelamento
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante Terremoto Razzo
Razzo Fulmine Palla di neve gigante Congelamento
Razzo Palla di neve gigante Terremoto Maledizione goblin Fulmine
Terremoto Fulmine Macchina volante Razzo Congelamento
Razzo Fulmine Palla di neve gigante Macchina volante Tre moschettieri Maledizione goblin
Congelamento
Fulmine Macchina volante Razzo Tre moschettieri
Palla di neve gigante Terremoto Macchina volante Fulmine
Razzo Fulmine Palla di neve gigante
Macchina volante Tre moschettieri
Palla di neve gigante Macchina volante Razzo Congelamento Fulmine
Palla di neve gigante Macchina volante Razzo Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Macchina volante Razzo Congelamento
Fulmine Razzo

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