Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Pescatore Goblin Machine Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Tesla Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Fantasma Royale
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri
Terremoto
Tesla Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Fantasma Royale
Sfera infuocata
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri
Veleno
Orda di scheletri
Fulmine
Tesla Barbari scelti Valchiria
Razzo
Barbari scelti Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Orda di scheletri Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Orda di scheletri Fantasma Royale Tesla Sfera infuocata Valchiria Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Furia Il Tronco Orda di scheletri Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Barbari scelti
Valchiria Furia Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale
Sfera infuocata
Barbari scelti Il Tronco
Valchiria
Barbari scelti Fantasma Royale
Furia
Barbari scelti
Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata
Fantasma Royale
Barbari scelti Valchiria

Sinergie di difesa 3 8

Tesla
Il Tronco Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Barbari scelti
Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco Tesla Valchiria
Valchiria
Barbari scelti Tesla Sfera infuocata Il Tronco
Furia
Orda di scheletri
Tesla Il Tronco
Il Tronco
Tesla Sfera infuocata Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Fantasma Royale
Fantasma Royale
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Tesla Valchiria Il Tronco
Tesla Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Tesla Valchiria Fantasma Royale
Tesla Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Tesla Valchiria Fantasma Royale
Valchiria Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale
Tesla Sfera infuocata
Tesla Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Tesla Il Tronco Fantasma Royale
Barbari scelti Orda di scheletri Tesla
Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Tesla Sfera infuocata Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Fantasma Royale
Valchiria Il Tronco Tesla Sfera infuocata Fantasma Royale
Tesla Barbari scelti
Valchiria Orda di scheletri Fantasma Royale Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Tesla Barbari scelti Valchiria Il Tronco Fantasma Royale
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Tesla Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Tesla
Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Tesla Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Tesla Orda di scheletri
Tesla Barbari scelti Valchiria
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata Valchiria
Tesla Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Valchiria Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Fantasma Royale
Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale

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