Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Sgherri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gigante Royale P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Sgherri
Scarica
Spirito del fuoco Sgherri Arciere pirotecnico Gigante Royale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Gigante Royale
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito del fuoco Sgherri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Spirito del fuoco Sgherri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Fulmine
Stregone di ghiaccio
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Razzo Stregone di ghiaccio Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Razzo Stregone di ghiaccio Macchina goblin

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Razzo P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Macchina goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Sgherri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Macchina goblin Gigante Royale Razzo P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Sgherri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale P.E.K.K.A.
Sgherri
Gigante Royale Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Sgherri P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Spirito del fuoco Sgherri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Razzo
Razzo
Gigante Royale
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Sgherri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale P.E.K.K.A.
Macchina goblin

Sinergie di difesa 0 8

Spirito del fuoco
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Sgherri
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Sgherri P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Gigante Royale
Razzo
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Sgherri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Sgherri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Sgherri Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Sgherri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Razzo P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Sgherri Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Sgherri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Razzo P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Sgherri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Sgherri Razzo Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Razzo P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Sgherri Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Sgherri Stregone di ghiaccio Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Sgherri Razzo Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Razzo Sgherri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Razzo P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Sgherri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Sgherri Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Sgherri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Razzo
P.E.K.K.A. Sgherri Razzo
Razzo P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Razzo Sgherri Stregone di ghiaccio
Razzo P.E.K.K.A. Sgherri Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Razzo P.E.K.K.A. Sgherri Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Sgherri
Razzo P.E.K.K.A.
Razzo P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico Razzo P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Razzo
Arciere pirotecnico Razzo
Razzo Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Spirito del fuoco Sgherri Razzo Stregone di ghiaccio Macchina goblin
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Razzo Spirito del fuoco Sgherri
Arciere pirotecnico Razzo Macchina goblin
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Razzo
Razzo Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico
Razzo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Razzo
Razzo
Sgherri Razzo
Razzo Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Macchina goblin
Razzo Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Macchina goblin
Razzo Sgherri
Razzo
Razzo
Razzo
Arciere pirotecnico Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Macchina goblin
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Razzo Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Razzo Sgherri Arciere pirotecnico
Razzo
Razzo Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Razzo Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Sgherri Razzo
Razzo Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico
Razzo
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Sgherri Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Razzo
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Razzo

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