Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Mongolfiera Stregone di ghiaccio Boscaiolo Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari Mongolfiera Boscaiolo Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barbari Maledizione goblin Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Maledizione goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Barbari Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barbari Maledizione goblin Boscaiolo
Terremoto
Barbari
Frecce
Spirito del ghiaccio Maledizione goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Barbari Mongolfiera Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari Mongolfiera Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Veleno
Barbari Maledizione goblin Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Fulmine
Mongolfiera Stregone di ghiaccio Boscaiolo Regina degli arcieri
Razzo
Barbari Mongolfiera Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barbari Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Boscaiolo Barbari Mongolfiera Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Mongolfiera Palla di neve gigante Barbari Maledizione goblin Boscaiolo
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Mongolfiera Spirito del ghiaccio Barbari Boscaiolo
Barbari
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Mongolfiera
Maledizione goblin
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Boscaiolo Barbari Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Mongolfiera Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Regina degli arcieri

Sinergie di difesa 0 10

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Barbari Stregone di ghiaccio Boscaiolo Regina degli arcieri
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Barbari Stregone di ghiaccio Boscaiolo Regina degli arcieri
Barbari
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Maledizione goblin
Mongolfiera
Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barbari Boscaiolo Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Barbari Boscaiolo Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Barbari Boscaiolo Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Barbari Boscaiolo
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Barbari
Barbari Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Boscaiolo Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barbari Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Barbari Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Palla di neve gigante Boscaiolo
Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Barbari Boscaiolo Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barbari Maledizione goblin Boscaiolo
Barbari Maledizione goblin Boscaiolo
Barbari Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Maledizione goblin Boscaiolo
Barbari Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barbari Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Barbari Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Barbari Maledizione goblin Boscaiolo
Palla di neve gigante Barbari Maledizione goblin Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Boscaiolo Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Boscaiolo
Barbari Boscaiolo Spirito del ghiaccio
Boscaiolo Barbari
Barbari Maledizione goblin Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Barbari Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Barbari Maledizione goblin Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barbari
Barbari Maledizione goblin
Barbari Boscaiolo
Palla di neve gigante Barbari Regina degli arcieri
Barbari Maledizione goblin Boscaiolo
Barbari Maledizione goblin
Barbari Spirito del ghiaccio Boscaiolo Regina degli arcieri
Palla di neve gigante Barbari Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Barbari
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Boscaiolo
Palla di neve gigante Maledizione goblin Regina degli arcieri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barbari
Palla di neve gigante Maledizione goblin Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Maledizione goblin
Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Spirito del ghiaccio Barbari
Palla di neve gigante Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Regina degli arcieri
Boscaiolo
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Regina degli arcieri
Palla di neve gigante Regina degli arcieri
Palla di neve gigante Regina degli arcieri

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