Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Ariete da battaglia Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Ariete da battaglia Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Maiali Royale
Palla di neve gigante
Lapide Ariete da battaglia Maiali Royale
Scarica
Lapide Ariete da battaglia Maiali Royale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Ariete da battaglia Maiali Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Lapide Ariete da battaglia Maiali Royale
Terremoto
Lapide Maiali Royale
Frecce
Spirito del ghiaccio Lapide Maiali Royale
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Valchiria Ariete da battaglia Maiali Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Lapide Ariete da battaglia Maiali Royale Stregone elettrico
Veleno
Lapide Maiali Royale Stregone elettrico
Fulmine
Lapide Valchiria Ariete da battaglia Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Ariete da battaglia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Lapide Nihil Valchiria Ariete da battaglia Stregone elettrico Maiali Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Lapide Nihil Valchiria

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Ariete da battaglia Maiali Royale
Lapide
Valchiria
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Maiali Royale Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Valchiria Maiali Royale Fulmine Stregone elettrico
Maiali Royale
Spirito del ghiaccio Valchiria Ariete da battaglia Fulmine Stregone elettrico
Nihil
Fulmine
Ariete da battaglia Maiali Royale
Stregone elettrico
Valchiria Ariete da battaglia Maiali Royale

Sinergie di difesa 0 5

Spirito del ghiaccio
Lapide Valchiria Stregone elettrico
Lapide
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Maiali Royale
Nihil
Fulmine
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Lapide Valchiria Nihil Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Stregone elettrico
Lapide Valchiria Nihil Fulmine Stregone elettrico
Lapide Valchiria Stregone elettrico
Fulmine Lapide Valchiria
Valchiria Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Lapide Nihil
Fulmine Valchiria Nihil Stregone elettrico
Lapide
Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Lapide
Stregone elettrico
Lapide Spirito del ghiaccio Valchiria Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Spirito del ghiaccio Lapide Stregone elettrico
Lapide Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Fulmine Stregone elettrico
Lapide Valchiria Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Spirito del ghiaccio Lapide Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Lapide Nihil Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico Valchiria Fulmine
Lapide Spirito del ghiaccio Valchiria Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Fulmine Stregone elettrico
Lapide Valchiria
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Lapide Valchiria Nihil Fulmine Stregone elettrico
Valchiria
Nihil Fulmine Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria
Lapide
Lapide Valchiria
Fulmine Valchiria Nihil Stregone elettrico
Fulmine Lapide Valchiria
Valchiria
Lapide Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Fulmine
Valchiria Stregone elettrico
Lapide Nihil Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Fulmine Valchiria
Nihil Stregone elettrico
Fulmine Nihil
Fulmine Valchiria Nihil
Valchiria
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio Fulmine
Nihil Fulmine
Fulmine Nihil Stregone elettrico
Nihil Fulmine Valchiria Stregone elettrico
Nihil Fulmine
Fulmine Nihil
Fulmine Nihil
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Nihil Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Valchiria Nihil
Fulmine Nihil
Fulmine Nihil
Nihil Fulmine
Fulmine Nihil
Spirito del ghiaccio Valchiria
Nihil Fulmine Stregone elettrico
Nihil Fulmine
Nihil Fulmine
Fulmine Nihil Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Nihil
Fulmine Nihil
Nihil Fulmine
Nihil Fulmine Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Lapide Nihil
Fulmine Stregone elettrico
Nihil Fulmine Valchiria Stregone elettrico
Fulmine
Nihil Fulmine
Spirito del ghiaccio Fulmine Stregone elettrico
Nihil Fulmine Stregone elettrico
Nihil Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Nihil
Nihil

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