Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Maledizione goblin Regina degli arcieri

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Capanna dei barbari Drago infernale Arciere Magico Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Arciere Magico Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Maledizione goblin Drago infernale Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Gigante Royale Maledizione goblin Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari Maledizione goblin Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Capanna dei barbari Maledizione goblin
Terremoto
Capanna dei barbari
Frecce
Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Mastino Lavico
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Mastino Lavico
Sfera infuocata
Capanna dei barbari Drago infernale Arciere Magico Mastino Lavico
Veleno
Capanna dei barbari Maledizione goblin Arciere Magico Mastino Lavico
Fulmine
Capanna dei barbari Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Capanna dei barbari Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere Magico Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere Magico Macchina goblin

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Drago infernale Macchina goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Drago infernale Arciere Magico Macchina goblin Gigante Royale Capanna dei barbari Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Drago infernale Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Gigante Royale Capanna dei barbari Maledizione goblin Drago infernale
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari Arciere Magico
Capanna dei barbari
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Arciere Magico
Maledizione goblin
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Drago infernale
Mastino Lavico Spirito del ghiaccio
Arciere Magico
Gigante Royale Capanna dei barbari Maledizione goblin Mastino Lavico
Macchina goblin
Mastino Lavico
Drago infernale Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 4

Spirito del ghiaccio
Drago infernale Arciere Magico
Gigante Royale
Capanna dei barbari
Drago infernale Arciere Magico
Maledizione goblin
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari
Macchina goblin
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Arciere Magico
Capanna dei barbari Drago infernale Spirito del ghiaccio Maledizione goblin
Capanna dei barbari Maledizione goblin Drago infernale
Capanna dei barbari Drago infernale Maledizione goblin
Arciere Magico
Drago infernale Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari Maledizione goblin Arciere Magico
Capanna dei barbari Arciere Magico
Capanna dei barbari Drago infernale Maledizione goblin
Spirito del ghiaccio
Maledizione goblin Arciere Magico
Drago infernale Capanna dei barbari Maledizione goblin Arciere Magico
Capanna dei barbari Spirito del ghiaccio Maledizione goblin
Capanna dei barbari Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Arciere Magico
Capanna dei barbari Drago infernale Maledizione goblin
Capanna dei barbari Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Drago infernale
Capanna dei barbari
Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari Maledizione goblin Drago infernale Arciere Magico
Capanna dei barbari Maledizione goblin Drago infernale
Maledizione goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari
Drago infernale Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Maledizione goblin Drago infernale
Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Arciere Magico
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Maledizione goblin Drago infernale
Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari Drago infernale Arciere Magico
Capanna dei barbari Maledizione goblin Drago infernale
Drago infernale
Capanna dei barbari Maledizione goblin
Capanna dei barbari Maledizione goblin Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari Drago infernale Arciere Magico
Capanna dei barbari Maledizione goblin Drago infernale Arciere Magico
Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Capanna dei barbari
Maledizione goblin Arciere Magico
Capanna dei barbari Arciere Magico
Capanna dei barbari
Maledizione goblin Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari Maledizione goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Maledizione goblin Arciere Magico
Capanna dei barbari Arciere Magico
Arciere Magico
Capanna dei barbari Arciere Magico
Capanna dei barbari Arciere Magico
Arciere Magico Capanna dei barbari
Arciere Magico
Maledizione goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Capanna dei barbari
Maledizione goblin Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Drago infernale
Arciere Magico
Arciere Magico
Maledizione goblin Arciere Magico
Maledizione goblin Arciere Magico
Spirito del ghiaccio
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Maledizione goblin Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari Arciere Magico
Maledizione goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico

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