Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore Arciere Magico Cavaliere d'oro Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Gigante Royale Stregone di ghiaccio Arciere Magico Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gigante Royale Spirito della cura Arciere Magico Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Gigante Royale Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri Mastino Lavico
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Gigante Royale Mastino Lavico
Barile barbarico
Scheletri Goblin lancieri Spirito della cura Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Goblin lancieri Gigante Royale Spirito della cura
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri
Frecce
Scheletri Goblin lancieri Spirito della cura Mastino Lavico
Consegna Royale
Scheletri Goblin lancieri Spirito della cura Stregone di ghiaccio Arciere Magico Mastino Lavico
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Mastino Lavico
Veleno
Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Arciere Magico Mastino Lavico
Fulmine
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Spirito della cura Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Stregone di ghiaccio Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito della cura Goblin lancieri Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gigante Royale Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito della cura Goblin lancieri Frecce

Sinergie d'attacco 4 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin lancieri
Gigante Royale Spirito della cura
Frecce
Gigante Royale Mastino Lavico
Gigante Royale
Frecce Spirito della cura Stregone di ghiaccio Goblin lancieri Arciere Magico
Spirito della cura
Gigante Royale Goblin lancieri
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale
Arciere Magico
Gigante Royale Mastino Lavico
Mastino Lavico
Frecce Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 6

Scheletri
Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Goblin lancieri
Scheletri Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Gigante Royale
Spirito della cura
Stregone di ghiaccio
Scheletri Goblin lancieri Frecce
Arciere Magico
Scheletri
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Arciere Magico
Scheletri Stregone di ghiaccio
Scheletri Stregone di ghiaccio
Scheletri Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Scheletri Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Goblin lancieri Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Scheletri Stregone di ghiaccio
Scheletri Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Scheletri Goblin lancieri Frecce Arciere Magico
Frecce Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scheletri Stregone di ghiaccio
Frecce Arciere Magico
Scheletri Frecce
Frecce Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Goblin lancieri Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Goblin lancieri
Frecce Arciere Magico
Scheletri Goblin lancieri
Scheletri
Frecce Scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scheletri Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Scheletri Goblin lancieri Arciere Magico
Scheletri
Frecce
Scheletri
Arciere Magico
Scheletri Goblin lancieri Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Frecce Arciere Magico
Frecce Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Goblin lancieri Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Frecce
Frecce
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce
Frecce
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Goblin lancieri Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce
Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn