Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri Drago infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Arcieri Orda di scheletri Arciere Magico Re degli scheletri
Il Tronco
Arcieri Orda di scheletri Re degli scheletri
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Arcieri Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Arcieri Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico Re degli scheletri
Veleno
Arcieri Orda di scheletri Arciere Magico Re degli scheletri
Fulmine
Drago infernale Arciere Magico Re degli scheletri
Razzo
Drago infernale Arciere Magico Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Congelamento Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Congelamento Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Orda di scheletri Congelamento Drago infernale Arciere Magico Re degli scheletri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Frecce Orda di scheletri Congelamento

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Congelamento Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Congelamento
Frecce
Drago infernale
Gran Cavaliere Arcieri
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Arcieri Frecce Arciere Magico
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 11

Arcieri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce
Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arcieri Congelamento Drago infernale Arciere Magico Re degli scheletri
Congelamento
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Congelamento Drago infernale Arciere Magico
Re degli scheletri
Arcieri Orda di scheletri Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Congelamento Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Congelamento Arcieri Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Arcieri Frecce Congelamento Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Orda di scheletri Frecce Congelamento Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Drago infernale Arcieri Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Congelamento
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Congelamento Arciere Magico Re degli scheletri
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di scheletri Congelamento Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Orda di scheletri Arciere Magico
Frecce Congelamento Arcieri Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Frecce
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri
Arcieri Frecce Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Congelamento Arciere Magico
Orda di scheletri Arcieri
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Congelamento Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arcieri Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arcieri Congelamento Drago infernale Arciere Magico Re degli scheletri
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Congelamento Drago infernale Arciere Magico Re degli scheletri
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Congelamento
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Congelamento
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Congelamento Arciere Magico
Arcieri Frecce Arciere Magico
Frecce Congelamento Arciere Magico
Frecce
Frecce Arciere Magico
Arcieri Frecce Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Congelamento Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Gran Cavaliere
Frecce Congelamento
Arcieri Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Arcieri Frecce Arciere Magico
Congelamento
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Congelamento Arciere Magico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Arcieri Orda di scheletri Congelamento Arciere Magico
Arcieri Frecce Arciere Magico
Congelamento
Frecce
Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico Re degli scheletri
Frecce
Gran Cavaliere
Congelamento Arciere Magico Re degli scheletri
Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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