Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Minatore Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Re degli scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Minatore Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Drago infernale Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Minatore Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Minatore Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Il Tronco Minatore Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Scintilla Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Il Tronco
Minatore Scintilla Gran Cavaliere
Minatore
Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri
Stregone elettrico
Minatore Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Minatore
Scintilla
Spirito del ghiaccio Il Tronco Minatore Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Drago infernale Spirito del ghiaccio Il Tronco Minatore Stregone elettrico
Re degli scheletri
Minatore

Sinergie di difesa 1 15

Spirito del ghiaccio
Scintilla Il Tronco Minatore Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Minatore Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Minatore
Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Scintilla
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Il Tronco Minatore Stregone elettrico Drago infernale
Re degli scheletri
Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Drago infernale Scintilla Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Spirito del ghiaccio
Il Tronco Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Spirito del ghiaccio Minatore Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Il Tronco Gran Cavaliere Re degli scheletri
Drago infernale Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico Re degli scheletri
Drago infernale Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Scintilla Stregone elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Il Tronco Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Gran Cavaliere Drago infernale Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Il Tronco Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Scintilla Re degli scheletri
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla Spirito del ghiaccio Il Tronco Drago infernale Re degli scheletri
Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Scintilla
Il Tronco Minatore Stregone elettrico
Il Tronco Minatore Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco Minatore
Stregone elettrico Scintilla
Minatore Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco Minatore Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Il Tronco Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Minatore Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco Minatore Scintilla Gran Cavaliere
Minatore Il Tronco Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio
Scintilla
Il Tronco Minatore Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio
Stregone elettrico
Il Tronco
Minatore Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Re degli scheletri
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Stregone elettrico
Il Tronco Minatore Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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