Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cucciolo di drago Principe Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Spaccamuro Cucciolo di drago
Scarica
Scheletri Spaccamuro Principe Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Spaccamuro Scintilla
Il Tronco
Scheletri Spaccamuro Principe Scintilla
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Spaccamuro Cucciolo di drago Principe Scintilla
Sfera infuocata
Spaccamuro Cucciolo di drago Scintilla
Veleno
Scintilla
Fulmine
Cucciolo di drago Principe Scintilla
Razzo
Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cucciolo di drago Principe Scintilla Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Frecce Nihil Cucciolo di drago Principe Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spaccamuro Frecce Nihil

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Nihil Scintilla Spaccamuro Principe Gran Cavaliere
Spaccamuro
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Nihil
Frecce
Cucciolo di drago
Spaccamuro Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Frecce Cucciolo di drago
Scintilla
Frecce Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Principe Frecce Spaccamuro Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 2 7

Scheletri
Cucciolo di drago Principe Scintilla
Frecce
Nihil Gran Cavaliere Principe Scintilla
Spaccamuro
Nihil
Frecce
Cucciolo di drago
Scheletri Principe Gran Cavaliere
Principe
Scheletri Frecce Cucciolo di drago
Scintilla
Scheletri Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Nihil Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla Scheletri Principe Gran Cavaliere
Principe Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Nihil
Principe Scintilla Scheletri Gran Cavaliere
Frecce Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Nihil Cucciolo di drago
Frecce Nihil Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Scheletri Principe
Scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scheletri Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Principe Scintilla Gran Cavaliere Scheletri
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Cucciolo di drago Principe
Scintilla Principe Gran Cavaliere
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Frecce Principe
Frecce Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Scintilla Principe
Gran Cavaliere Frecce Cucciolo di drago Principe Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Nihil Principe Scintilla
Nihil Frecce Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Principe Scintilla
Principe Gran Cavaliere Scintilla
Scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Cucciolo di drago
Principe Scintilla Scheletri Nihil
Gran Cavaliere Principe Scintilla
Nihil Gran Cavaliere Scheletri Cucciolo di drago Principe Scintilla
Scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Principe Scintilla
Gran Cavaliere Frecce Nihil Principe
Principe Gran Cavaliere Scheletri Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Scheletri Cucciolo di drago Principe
Frecce Gran Cavaliere Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Nihil Cucciolo di drago
Frecce Nihil Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Nihil Principe Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Nihil
Nihil Principe Scintilla
Nihil Frecce Principe Scintilla
Nihil Frecce Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Nihil Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Principe Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Nihil Frecce Cucciolo di drago Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Nihil Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Nihil Cucciolo di drago Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Nihil
Nihil Principe Scintilla
Frecce Nihil Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Nihil Cucciolo di drago Scintilla
Nihil Frecce Cucciolo di drago Principe Scintilla Gran Cavaliere
Nihil Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Nihil Cucciolo di drago Scintilla
Nihil
Nihil Scintilla
Nihil Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Nihil Frecce Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Nihil Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Nihil Cucciolo di drago Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Nihil Frecce Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Scintilla
Nihil
Nihil Cucciolo di drago Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Nihil Scintilla Gran Cavaliere
Nihil

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn