Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Strega Boia Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Boia
Il Tronco
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Terremoto
Gang di goblin Strega
Frecce
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Strega Boia Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Boia Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega Boia
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Strega Boia Drago infernale
Razzo
Valchiria Strega Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Boia Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Strega Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere
Valchiria Gang di goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Valchiria
Goblin cerbottaniere Gang di goblin Cucciolo di drago Strega Boia
Cucciolo di drago
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Drago infernale Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Boia

Sinergie di difesa 0 16

Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Valchiria Drago infernale
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere
Valchiria
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Boia
Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Boia Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Boia
Drago infernale Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Boia Drago infernale
Strega Drago infernale Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Drago infernale Gang di goblin Cucciolo di drago Strega Boia
Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Boia Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Boia Drago infernale Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Strega
Valchiria Boia Gran Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega
Drago infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Strega Boia
Valchiria Gran Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Boia
Valchiria Cucciolo di drago Strega Boia Goblin cerbottaniere Drago infernale Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Drago infernale
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Boia
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Strega
Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Valchiria Strega
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Strega Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Boia Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Gran Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Strega Drago infernale
Strega Gang di goblin Goblin cerbottaniere Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Strega Boia
Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Strega Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Boia Drago infernale
Valchiria Boia Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Valchiria
Boia Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Boia Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Boia
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Boia
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Strega Boia Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Boia
Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Boia
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Boia
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boia
Goblin cerbottaniere Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega
Goblin cerbottaniere Strega Boia
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Strega Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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