Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barile goblin
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Barile goblin Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Barile goblin Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Stregone Barile goblin Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Barile goblin Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Barile goblin Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barile goblin Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Stregone Barile goblin Strega
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Torre infernale Stregone Barile goblin Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega
Fulmine
Torre infernale Stregone Strega
Razzo
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Barbari Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Arciere pirotecnico Barile goblin Barbari Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barile goblin Gran Cavaliere
Barbari
Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Gran Cavaliere
Barile goblin
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 0 7

Arciere pirotecnico
Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari Torre infernale
Torre infernale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Barile goblin
Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Stregone
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Strega Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone Strega
Barbari Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Strega Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone Strega
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Strega
Barbari Torre infernale Orda di sgherri Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Strega Arciere pirotecnico Barbari Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Torre infernale
Barbari Torre infernale Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri Strega
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Strega
Torre infernale Strega Barbari Orda di sgherri
Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Barbari
Barbari Gran Cavaliere Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Strega Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Barbari
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone
Barbari Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Stregone Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Barbari Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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