Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Maledizione goblin Cavaliere d'oro Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Barile d'ossa Gigante Scintilla Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Barile d'ossa Gigante Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Sgherri Barile d'ossa Gigante Scintilla Minatore colossale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Barile d'ossa Minatore colossale
Scarica
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Barile d'ossa Torre infernale Scintilla Minatore colossale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin lancieri Barile d'ossa Torre infernale Scintilla
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin lancieri Barile d'ossa Scintilla
Terremoto
Goblin lancieri Torre infernale
Frecce
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Barile d'ossa
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Barile d'ossa Scintilla
Sfera infuocata
Sgherri Barile d'ossa Torre infernale Scintilla Minatore colossale
Veleno
Goblin lancieri Sgherri Barile d'ossa Torre infernale Scintilla
Fulmine
Torre infernale Scintilla Minatore colossale
Razzo
Torre infernale Scintilla Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Barile d'ossa Torre infernale Scintilla Minatore colossale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Barile d'ossa Minatore colossale Gigante Torre infernale Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Barile d'ossa Gigante Scintilla
Goblin lancieri
Barile d'ossa Gigante Scintilla
Sgherri
Gigante Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa
Goblin lancieri Spirito del fuoco Sgherri Gigante Scintilla
Gigante
Sgherri Scintilla Spirito del fuoco Goblin lancieri Barile d'ossa
Torre infernale
Scintilla
Gigante Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Barile d'ossa
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 6

Spirito del fuoco
Goblin lancieri Torre infernale Scintilla
Goblin lancieri
Spirito del fuoco Sgherri Torre infernale
Sgherri
Goblin lancieri Torre infernale
Barile d'ossa
Gigante
Torre infernale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri
Scintilla
Spirito del fuoco
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sgherri Barile d'ossa Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla Sgherri
Torre infernale Scintilla Spirito del fuoco Sgherri
Torre infernale Scintilla Sgherri
Scintilla
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri
Sgherri Torre infernale Spirito del fuoco Goblin lancieri
Barile d'ossa Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla Minatore colossale Sgherri
Spirito del fuoco Goblin lancieri Torre infernale Scintilla
Sgherri Goblin lancieri
Sgherri Torre infernale Goblin lancieri
Torre infernale Scintilla Spirito del fuoco Sgherri
Spirito del fuoco Scintilla Sgherri
Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla
Scintilla Sgherri Torre infernale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri
Scintilla Torre infernale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Torre infernale Scintilla
Barile d'ossa
Goblin lancieri Sgherri Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla Minatore colossale
Spirito del fuoco Sgherri Barile d'ossa
Scintilla Goblin lancieri Sgherri Torre infernale
Torre infernale Minatore colossale Scintilla
Goblin lancieri Sgherri Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla
Sgherri Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla
Scintilla
Torre infernale Scintilla Goblin lancieri Sgherri Minatore colossale
Sgherri Torre infernale Scintilla Minatore colossale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa Scintilla
Spirito del fuoco Scintilla
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Barile d'ossa
Spirito del fuoco Scintilla
Spirito del fuoco Barile d'ossa
Barile d'ossa
Spirito del fuoco Sgherri Scintilla
Barile d'ossa Scintilla
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Barile d'ossa Scintilla
Sgherri Barile d'ossa
Barile d'ossa Scintilla
Goblin lancieri Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa Scintilla
Scintilla
Sgherri Scintilla
Spirito del fuoco Barile d'ossa Scintilla
Spirito del fuoco Barile d'ossa
Sgherri Scintilla
Scintilla
Barile d'ossa
Spirito del fuoco Scintilla
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa Scintilla
Spirito del fuoco Scintilla
Sgherri Barile d'ossa
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Minatore colossale Scintilla
Scintilla
Barile d'ossa Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri
Spirito del fuoco
Scintilla
Barile d'ossa
Scintilla
Scintilla
Sgherri Scintilla
Barile d'ossa Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn