Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Scaricuccioli Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Scaricuccioli Mongolfiera Boia Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di elisir Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barbari scelti Golem di elisir Mongolfiera Minatore Scintilla
Palla di neve gigante
Sgherri Scaricuccioli Mongolfiera Minatore
Scarica
Sgherri Scaricuccioli Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Golem di elisir Scaricuccioli Boia Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Golem di elisir Scaricuccioli Scintilla
Terremoto
Golem di elisir Scaricuccioli
Frecce
Sgherri Scaricuccioli
Consegna Royale
Sgherri Barbari scelti Golem di elisir Scaricuccioli Mongolfiera Boia Minatore Scintilla
Sfera infuocata
Sgherri Barbari scelti Golem di elisir Scaricuccioli Mongolfiera Boia Scintilla
Veleno
Sgherri Golem di elisir Scaricuccioli Mongolfiera Boia Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Mongolfiera Boia Scintilla
Razzo
Barbari scelti Mongolfiera Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Boia Minatore Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Golem di elisir Minatore Scaricuccioli Mongolfiera Boia Barbari scelti Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Golem di elisir Minatore Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 2 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Minatore Barbari scelti Golem di elisir Mongolfiera Scintilla
Barbari scelti
Sgherri Scaricuccioli Scintilla
Golem di elisir
Sgherri Scaricuccioli Mongolfiera Boia Scintilla
Scaricuccioli
Barbari scelti Golem di elisir Mongolfiera Minatore
Mongolfiera
Minatore Sgherri Golem di elisir Scaricuccioli Boia Scintilla
Boia
Golem di elisir Mongolfiera Minatore
Minatore
Sgherri Mongolfiera Scaricuccioli Boia Scintilla
Scintilla
Sgherri Barbari scelti Golem di elisir Mongolfiera Minatore

Sinergie di difesa 0 1

Sgherri
Scaricuccioli
Barbari scelti
Golem di elisir
Scaricuccioli
Sgherri
Mongolfiera
Boia
Minatore
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Scaricuccioli Boia Scintilla
Barbari scelti Scintilla Sgherri Scaricuccioli Boia
Scintilla Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Boia
Barbari scelti Scintilla Sgherri Scaricuccioli
Barbari scelti Scintilla
Sgherri Scaricuccioli Boia
Sgherri Scaricuccioli Boia
Scintilla
Scaricuccioli Scintilla Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Scaricuccioli Minatore Scintilla
Sgherri Boia Scaricuccioli
Sgherri Boia Scaricuccioli
Scintilla Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli
Boia Scintilla Sgherri Scaricuccioli
Barbari scelti Scintilla Scaricuccioli
Barbari scelti Scaricuccioli Scintilla
Scintilla Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Boia
Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Boia
Boia Sgherri Scaricuccioli
Scintilla Barbari scelti Scaricuccioli
Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Boia Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Scaricuccioli Scintilla
Barbari scelti Boia Minatore
Scaricuccioli Sgherri Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Scaricuccioli Scintilla
Barbari scelti Scaricuccioli Boia Scintilla
Boia Sgherri Scaricuccioli
Scintilla Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli
Barbari scelti Scaricuccioli Scintilla
Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Scintilla
Scaricuccioli Scintilla
Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Scintilla
Barbari scelti
Barbari scelti Scaricuccioli Boia Scintilla
Scaricuccioli Boia Scintilla
Barbari scelti Scaricuccioli Scintilla Sgherri Boia
Sgherri Boia Barbari scelti Scaricuccioli Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Boia Minatore
Minatore Scintilla
Scintilla
Boia Scintilla
Boia Sgherri
Boia Scintilla
Boia
Minatore
Sgherri Barbari scelti Scintilla
Minatore Scintilla
Boia
Barbari scelti Boia Minatore Scintilla
Sgherri
Barbari scelti Scintilla
Boia Scintilla
Boia Scintilla
Scintilla
Sgherri Scintilla
Boia Scintilla
Minatore
Sgherri Scintilla
Scintilla
Boia Scintilla
Minatore Boia Scintilla
Minatore Scintilla
Minatore Scintilla
Barbari scelti Boia Scintilla
Sgherri Scaricuccioli
Barbari scelti Scintilla
Minatore Scintilla
Scaricuccioli Scintilla
Scintilla
Scintilla
Sgherri Scaricuccioli
Scaricuccioli Boia
Minatore Boia Scintilla
Boia
Scintilla
Barbari scelti Boia Scintilla
Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Scintilla
Scaricuccioli Boia
Boia Minatore Scintilla
Scintilla
Scintilla

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