Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Tornado Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Goblin Machine Mastino Lavico Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Boia Principessa Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Boia Principessa Strega notturna Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Valchiria Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Strega notturna
Palla di neve gigante
Principessa Strega notturna
Scarica
Arciere pirotecnico Mortaio Principessa Strega notturna
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Boia Principessa Strega notturna
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principessa
Terremoto
Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce
Arciere pirotecnico Principessa Strega notturna
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Boia Principessa Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa Strega notturna Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa Strega notturna Strega madre
Fulmine
Mortaio Valchiria Boia Strega notturna Strega madre
Razzo
Mortaio Valchiria Boia Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Boia Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Boia Principessa Strega notturna Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Principessa Mortaio Valchiria Strega notturna Strega madre Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Principessa Mortaio Valchiria

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mortaio Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Mortaio
Arciere pirotecnico
Valchiria
Arciere pirotecnico Boia Strega madre
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Principessa
Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Strega notturna
Gran Cavaliere
Strega madre
Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Principessa Strega notturna Strega madre

Sinergie di difesa 1 16

Arciere pirotecnico
Valchiria Mortaio Principessa Strega notturna Gran Cavaliere
Mortaio
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa
Valchiria
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa Strega notturna Strega madre
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Strega madre Gran Cavaliere
Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria Strega madre Gran Cavaliere
Strega madre
Valchiria Principessa Strega notturna Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Principessa Strega notturna Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Boia
Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Boia Strega notturna Gran Cavaliere
Mortaio Gran Cavaliere Valchiria Boia Strega notturna
Strega notturna Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Boia Strega notturna Strega madre Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa Strega notturna
Valchiria Gran Cavaliere
Mortaio Principessa Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere
Valchiria Boia Strega madre Arciere pirotecnico Principessa Strega notturna Gran Cavaliere
Boia Arciere pirotecnico Principessa Strega notturna
Mortaio Strega notturna Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Principessa Strega notturna
Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Boia Strega notturna
Mortaio Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Boia Strega notturna
Mortaio Valchiria Boia Arciere pirotecnico Principessa Strega madre Gran Cavaliere
Mortaio
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Boia Strega notturna Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Strega notturna
Valchiria Boia Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Strega madre Principessa
Valchiria Strega notturna
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Boia Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria Boia Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Boia Strega notturna
Valchiria Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principessa Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa
Arciere pirotecnico Valchiria
Boia Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Strega madre Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa
Arciere pirotecnico Boia Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio
Strega notturna
Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Principessa
Arciere pirotecnico Boia Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio Principessa
Principessa Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa Gran Cavaliere
Mortaio
Strega notturna
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Principessa Strega madre Gran Cavaliere
Strega notturna Gran Cavaliere
Principessa
Mortaio
Arciere pirotecnico Strega madre Mortaio Valchiria Boia Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa
Mortaio Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Boia Principessa Strega notturna Strega madre
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Mortaio Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa Strega notturna
Arciere pirotecnico Boia Principessa
Arciere pirotecnico Valchiria Boia Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Boia Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa Gran Cavaliere

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