Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Moschettiere Stregone P.E.K.K.A. Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir P.E.K.K.A. Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Barile barbarico
Golem di elisir Moschettiere Stregone Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Il Tronco
Golem di elisir Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Terremoto
Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Golem di elisir Moschettiere Stregone Barile goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Sfera infuocata
Golem di elisir Moschettiere Stregone Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Veleno
Golem di elisir Moschettiere Stregone Orda di scheletri Re degli scheletri
Fulmine
Moschettiere Stregone Re degli scheletri
Razzo
Moschettiere Stregone Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Congelamento Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri Moschettiere Congelamento Re degli scheletri Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Moschettiere Stregone Barile goblin
Moschettiere
Golem di elisir P.E.K.K.A.
Stregone
Golem di elisir P.E.K.K.A.
Barile goblin
Golem di elisir Orda di scheletri P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Orda di scheletri
Re degli scheletri Barile goblin
Congelamento
P.E.K.K.A.
Moschettiere Stregone Barile goblin
Re degli scheletri
Orda di scheletri Barile goblin

Sinergie di difesa 0 9

Golem di elisir
Moschettiere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Stregone
Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Moschettiere Stregone Congelamento Re degli scheletri
Congelamento
Stregone Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Moschettiere Stregone
Re degli scheletri
Moschettiere Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere Congelamento
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere Re degli scheletri
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Congelamento Moschettiere
Moschettiere Stregone Congelamento
Moschettiere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Moschettiere Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri Moschettiere
Orda di scheletri Moschettiere Stregone Congelamento Re degli scheletri
Moschettiere Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere Stregone Congelamento
Stregone Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A.
Stregone Moschettiere Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Moschettiere Stregone Orda di scheletri
Stregone Congelamento Moschettiere
P.E.K.K.A. Moschettiere
Stregone Orda di scheletri Moschettiere P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Moschettiere Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere
P.E.K.K.A. Moschettiere Orda di scheletri
Stregone Moschettiere Congelamento
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Congelamento P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Moschettiere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Moschettiere
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone Re degli scheletri
Stregone Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Moschettiere Congelamento P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Moschettiere Stregone Congelamento P.E.K.K.A. Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Moschettiere Congelamento
Stregone
Stregone Moschettiere Congelamento
Moschettiere Stregone
Stregone Congelamento
Stregone
Moschettiere
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Moschettiere
Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Congelamento
Moschettiere Stregone
Stregone
Moschettiere
Stregone
Moschettiere
Moschettiere
Congelamento Stregone
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Moschettiere
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Congelamento
Moschettiere Stregone
Congelamento
P.E.K.K.A.
Stregone
Moschettiere Orda di scheletri Congelamento
Moschettiere Stregone
Congelamento
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Re degli scheletri
Moschettiere P.E.K.K.A.
Moschettiere Congelamento Re degli scheletri
Moschettiere
Moschettiere Congelamento
P.E.K.K.A.
Stregone

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