Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Principe Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Principe Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Stregone Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Veleno
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Stregone Principe Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Razzo
Stregone Principe Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Nihil Stregone elettrico Drago infernale Stregone Principe Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Nihil Stregone elettrico Drago infernale

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Nihil P.E.K.K.A. Scintilla Principe
Stregone
Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Nihil
Frecce
Principe
Frecce Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Stregone
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Scintilla
Drago infernale
Scintilla
Frecce Stregone Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 10

Frecce
Nihil Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Nihil
Frecce
Principe
Frecce Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone Principe P.E.K.K.A. Drago infernale
Drago infernale
Stregone elettrico
Scintilla
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Nihil Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Scintilla Nihil Stregone elettrico Drago infernale
Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Stregone elettrico
Frecce Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Frecce Stregone Nihil
Frecce Nihil P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Principe
Principe Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Stregone
Frecce Drago infernale Stregone Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Scintilla Stregone Stregone elettrico
Stregone Scintilla Frecce Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Stregone Scintilla Frecce Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Stregone Principe Stregone elettrico
Frecce Stregone Stregone elettrico Drago infernale
P.E.K.K.A. Scintilla Principe Stregone elettrico Drago infernale
Stregone Frecce Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Nihil Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Nihil Stregone elettrico Frecce Stregone Principe Drago infernale
P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Scintilla
Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Scintilla
Frecce Stregone Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Scintilla Nihil Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Scintilla
Nihil P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principe Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Principe Scintilla
P.E.K.K.A. Frecce Nihil Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Principe P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Frecce Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Scintilla
Frecce Nihil Stregone elettrico
Frecce Nihil Scintilla
Frecce Nihil Principe Scintilla
Stregone Frecce Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Nihil Stregone
Nihil Principe Stregone elettrico Scintilla
Nihil Frecce Stregone Principe Stregone elettrico Scintilla
Nihil Frecce Stregone
Nihil Scintilla
Frecce Nihil
Frecce Principe Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Nihil Frecce Stregone Principe Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone
Nihil Principe Scintilla
Frecce Stregone Nihil
Nihil Principe Scintilla
Frecce Nihil
Frecce Stregone Scintilla
Drago infernale
Frecce Nihil Stregone Stregone elettrico Scintilla
Nihil Frecce Stregone Principe Scintilla
Nihil Frecce Scintilla
Frecce Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Stregone Nihil
Nihil Scintilla
Nihil Frecce Stregone Scintilla
Nihil Frecce Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Principe Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Stregone elettrico Nihil Principe
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce
Nihil Stregone Principe Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone
Nihil Frecce Scintilla
Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Nihil Stregone elettrico
Nihil Principe Stregone elettrico Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn