Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Fenice Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Strega madre Cimitero Goblin Machine Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Scaricuccioli Torre infernale Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scaricuccioli P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barbari scelti
Palla di neve gigante
Sgherri Scaricuccioli
Scarica
Sgherri Scaricuccioli Torre infernale
Barile barbarico
Barbari scelti Scaricuccioli Torre infernale Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Barbari scelti Scaricuccioli
Terremoto
Scaricuccioli Torre infernale
Frecce
Sgherri Scaricuccioli
Consegna Royale
Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Torre infernale Stregone di ghiaccio
Veleno
Sgherri Scaricuccioli Torre infernale Stregone di ghiaccio
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Stregone di ghiaccio
Razzo
Barbari scelti Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Congelamento P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Void Stregone di ghiaccio Scaricuccioli Congelamento Torre infernale Barbari scelti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Void Stregone di ghiaccio Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Sgherri Scaricuccioli
Scaricuccioli
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Torre infernale
Void
Congelamento
P.E.K.K.A.
Sgherri Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 8

Sgherri
Scaricuccioli Torre infernale Congelamento P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Barbari scelti
Scaricuccioli
Sgherri P.E.K.K.A.
Torre infernale
Sgherri Stregone di ghiaccio
Void
Congelamento
Sgherri
P.E.K.K.A.
Sgherri Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Sgherri Torre infernale P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Scaricuccioli Torre infernale Void
Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A. Sgherri Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Torre infernale P.E.K.K.A. Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Void Congelamento Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A. Sgherri Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Congelamento Sgherri Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Sgherri Torre infernale Scaricuccioli Void Congelamento Stregone di ghiaccio
Torre infernale Void P.E.K.K.A.
Scaricuccioli Torre infernale P.E.K.K.A. Sgherri Barbari scelti Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Scaricuccioli Torre infernale Stregone di ghiaccio
Sgherri Stregone di ghiaccio Scaricuccioli Congelamento
Sgherri Torre infernale Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Torre infernale P.E.K.K.A. Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Congelamento Stregone di ghiaccio
Sgherri Scaricuccioli Congelamento P.E.K.K.A.
Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Torre infernale Barbari scelti Scaricuccioli Congelamento P.E.K.K.A.
Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Torre infernale P.E.K.K.A.
Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Congelamento Sgherri Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Barbari scelti Scaricuccioli Torre infernale
Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Scaricuccioli Torre infernale Void P.E.K.K.A.
Void Barbari scelti
Scaricuccioli P.E.K.K.A. Sgherri Barbari scelti Torre infernale
P.E.K.K.A. Barbari scelti Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari scelti Scaricuccioli
Sgherri Scaricuccioli Congelamento Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Torre infernale Void Stregone di ghiaccio
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari scelti Scaricuccioli
Void Congelamento P.E.K.K.A. Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Torre infernale
P.E.K.K.A. Barbari scelti Void
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scaricuccioli Torre infernale
Scaricuccioli
Barbari scelti Scaricuccioli Torre infernale Sgherri Congelamento P.E.K.K.A.
Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Torre infernale Congelamento P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Congelamento
Void Stregone di ghiaccio
Void
Void Congelamento
Sgherri Congelamento Stregone di ghiaccio
Congelamento Stregone di ghiaccio
Void
Sgherri Barbari scelti Void
Void
Void
Barbari scelti Void
Sgherri Void Congelamento
Barbari scelti
Congelamento
Sgherri
Void
Sgherri Void
Void
Void
Void
Congelamento Stregone di ghiaccio
Void Stregone di ghiaccio
Void
Void
Barbari scelti Stregone di ghiaccio
Sgherri Scaricuccioli Void Congelamento
Barbari scelti Void
Void
Void Scaricuccioli Congelamento
P.E.K.K.A.
Sgherri Scaricuccioli Void Congelamento
Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Congelamento
Void
Void
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli Congelamento
Scaricuccioli Void
Void Congelamento

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