Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Stregone Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Golem di elisir Stregone Fenice Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Golem di ghiaccio Golem di elisir Guaritrice guerriera Fenice Mastino Lavico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Fenice Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Mastino Lavico
Scarica
Mastino Lavico
Barile barbarico
Spirito della cura Golem di elisir Stregone
Il Tronco
Spirito della cura Golem di elisir
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Spirito della cura Mastino Lavico
Consegna Royale
Spirito della cura Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone Mastino Lavico
Sfera infuocata
Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone Mastino Lavico
Veleno
Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone Fenice Mastino Lavico
Fulmine
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Stregone Fenice
Razzo
Guaritrice guerriera Stregone Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Stregone Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Golem di ghiaccio Golem di elisir Guaritrice guerriera Razzo

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Golem di ghiaccio Stregone Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Golem di ghiaccio Golem di elisir Guaritrice guerriera Fenice Stregone Razzo Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito della cura Golem di ghiaccio Golem di elisir Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito della cura
Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone
Golem di ghiaccio
Golem di elisir
Spirito della cura Guaritrice guerriera Stregone
Guaritrice guerriera
Spirito della cura Golem di elisir
Stregone
Spirito della cura Golem di elisir
Razzo
Mastino Lavico
Fenice
Mastino Lavico
Razzo

Sinergie di difesa 0 4

Spirito della cura
Golem di ghiaccio
Guaritrice guerriera Stregone Fenice
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Golem di ghiaccio Fenice
Stregone
Golem di ghiaccio
Razzo
Fenice
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Golem di ghiaccio Stregone
Guaritrice guerriera Fenice
Razzo
Fenice
Guaritrice guerriera Razzo
Razzo Stregone Fenice
Razzo Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Fenice
Fenice
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Fenice
Golem di ghiaccio Stregone
Stregone Fenice
Guaritrice guerriera Stregone Razzo
Stregone Razzo
Fenice
Razzo
Stregone
Guaritrice guerriera Stregone
Stregone Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera
Fenice
Stregone Guaritrice guerriera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Stregone Razzo Fenice
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Razzo
Razzo Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Fenice
Guaritrice guerriera Fenice
Stregone Razzo Golem di ghiaccio
Razzo Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Fenice
Guaritrice guerriera Fenice
Razzo Golem di ghiaccio Fenice
Fenice
Fenice
Razzo Fenice
Razzo Golem di ghiaccio Stregone
Stregone
Fenice Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Razzo
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Stregone Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Razzo
Razzo
Golem di ghiaccio Razzo
Stregone Razzo
Stregone Golem di ghiaccio Razzo
Stregone
Golem di ghiaccio Stregone
Stregone
Razzo
Razzo Stregone
Stregone Razzo
Razzo Golem di ghiaccio
Razzo
Golem di ghiaccio
Razzo Stregone
Stregone Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Stregone
Razzo Stregone
Razzo
Razzo Stregone
Razzo
Razzo
Golem di ghiaccio Stregone
Stregone
Stregone
Razzo
Golem di ghiaccio Stregone
Razzo Stregone
Stregone Razzo
Razzo
Razzo Stregone
Razzo
Razzo Stregone
Stregone Razzo
Golem di ghiaccio Stregone
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Stregone Razzo

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