Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Stregone elettrico Drago infernale Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Cannone Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Cannone Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barile barbarico
Cannone Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Cannone Orda di scheletri Principe
Terremoto
Cannone Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Cannone Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Cannone Principe Stregone elettrico Drago infernale Goblinstein
Razzo
Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Tornado Principe Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cannone Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico Drago infernale Principe Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cannone Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Orda di scheletri
Tornado
Il Tronco
Principe
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Tornado Principe
Stregone elettrico
Principe
Drago infernale
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 16

Cannone
Il Tronco Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri
Cannone Principe Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Tornado
Principe Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Principe
Il Tronco Cannone Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Il Tronco
Cannone Principe Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri Tornado Principe Il Tronco Drago infernale
Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Cannone Principe Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri Tornado Principe Stregone elettrico Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Principe Drago infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Principe Il Tronco
Orda di scheletri Tornado Il Tronco Cannone Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Drago infernale Cannone
Cannone Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Drago infernale Orda di scheletri Tornado Principe
Orda di scheletri Tornado Cannone Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Cannone Tornado Il Tronco
Drago infernale Tornado Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Cannone Tornado Principe Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Cannone Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Cannone Principe Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Tornado Principe Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri Tornado Principe Il Tronco Stregone elettrico
Tornado Il Tronco Cannone Stregone elettrico Drago infernale
Cannone Tornado Principe Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Cannone Principe Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Principe Il Tronco Drago infernale
Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri Principe Drago infernale
Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Drago infernale
Stregone elettrico Orda di scheletri Tornado Principe Il Tronco Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Principe
Orda di scheletri Tornado Principe Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Cannone
Cannone Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Tornado Principe Il Tronco Drago infernale
Cannone Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Principe Il Tronco
Il Tronco
Tornado
Tornado Il Tronco
Il Tronco Tornado
Il Tronco Tornado
Tornado Principe Stregone elettrico
Tornado Principe Il Tronco Stregone elettrico
Tornado
Il Tronco
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Tornado
Principe Il Tronco Stregone elettrico
Tornado Il Tronco
Principe Il Tronco
Tornado
Tornado Principe Il Tronco
Il Tronco
Tornado Il Tronco
Drago infernale
Il Tronco Tornado Stregone elettrico
Tornado Principe Il Tronco
Tornado Il Tronco
Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico
Principe
Il Tronco
Stregone elettrico Orda di scheletri Principe
Tornado Stregone elettrico
Il Tronco
Principe Stregone elettrico
Il Tronco
Tornado
Principe
Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico
Tornado Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe Drago infernale

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