Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Cucciolo di drago Boia Gigante goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe nero Boia Gigante goblin Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Ariete da battaglia Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Ariete da battaglia Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Sgherri Ariete da battaglia Principe nero Gigante goblin Drago infernale
Barile barbarico
Ariete da battaglia Principe nero Boia
Il Tronco
Ariete da battaglia Principe nero
Terremoto
Frecce
Sgherri
Consegna Royale
Sgherri Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe nero Boia Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Ariete da battaglia Cucciolo di drago Boia Drago infernale
Veleno
Sgherri Boia
Fulmine
Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe nero Boia Drago infernale
Razzo
Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe nero Boia Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Sgherri Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale Boia Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile barbarico Sgherri Ariete da battaglia Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Ariete da battaglia Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Gigante goblin Drago infernale
Ariete da battaglia
Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico
Sgherri Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe nero Boia Gigante goblin
Cucciolo di drago
Sgherri Ariete da battaglia Barile barbarico Principe nero Gigante goblin Drago infernale
Principe nero
Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago Boia Gigante goblin
Boia
Barile barbarico Principe nero
Gigante goblin
Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero
Drago infernale
Sgherri Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 9

Sgherri
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Gigante goblin
Ariete da battaglia
Barile barbarico
Sgherri Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago
Sgherri Barile barbarico Principe nero Drago infernale
Principe nero
Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago Boia
Boia
Principe nero
Gigante goblin
Sgherri
Drago infernale
Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago Boia Gigante goblin
Drago infernale Sgherri Principe nero Boia
Sgherri Principe nero Boia Drago infernale
Drago infernale Sgherri Principe nero
Barile barbarico Principe nero
Barile barbarico Sgherri Cucciolo di drago Principe nero Boia
Sgherri Drago infernale Cucciolo di drago Boia
Barile barbarico Cucciolo di drago Gigante goblin
Drago infernale Sgherri
Barile barbarico Principe nero
Sgherri Boia Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Gigante goblin
Sgherri Boia Drago infernale Cucciolo di drago
Sgherri Principe nero
Boia Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero
Drago infernale
Drago infernale
Sgherri Principe nero Boia
Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Boia
Barile barbarico Cucciolo di drago Boia Sgherri Principe nero Drago infernale
Drago infernale
Principe nero Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago Boia Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barile barbarico Principe nero
Barile barbarico Cucciolo di drago Boia Drago infernale
Sgherri Principe nero Gigante goblin
Principe nero Barile barbarico Gigante goblin
Principe nero Boia Gigante goblin Drago infernale
Boia Sgherri Cucciolo di drago Gigante goblin
Principe nero Sgherri Gigante goblin
Principe nero Gigante goblin Drago infernale
Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale
Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale Sgherri Principe nero
Principe nero Gigante goblin
Principe nero Boia Gigante goblin
Cucciolo di drago Boia
Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Boia Gigante goblin Drago infernale
Sgherri Boia Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Boia
Barile barbarico Cucciolo di drago Gigante goblin
Barile barbarico Principe nero
Boia Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero
Boia Sgherri Cucciolo di drago Gigante goblin
Cucciolo di drago Boia
Barile barbarico Cucciolo di drago Boia
Sgherri
Barile barbarico Principe nero
Cucciolo di drago Boia
Barile barbarico Cucciolo di drago Boia
Sgherri Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Boia
Barile barbarico Cucciolo di drago Boia
Barile barbarico
Sgherri
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Boia
Barile barbarico Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Boia
Drago infernale
Barile barbarico Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Sgherri
Sgherri Barile barbarico Principe nero
Cucciolo di drago Boia
Barile barbarico
Cucciolo di drago Principe nero Boia
Cucciolo di drago Boia
Principe nero Boia
Sgherri Cucciolo di drago
Boia
Barile barbarico Cucciolo di drago Principe nero Boia Gigante goblin
Drago infernale

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