Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Reclute Royale Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Reclute Royale Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin Barile d'ossa Reclute Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Reclute Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin Cannone Barile d'ossa Reclute Royale Orda di scheletri
Scarica
Goblin Cannone Barile d'ossa Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin Cannone Barile d'ossa Reclute Royale Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin Cannone Barile d'ossa Reclute Royale Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin Barile d'ossa Reclute Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin Barile d'ossa Reclute Royale Orda di scheletri
Sfera infuocata
Cannone Barile d'ossa Orda di scheletri
Veleno
Cannone Barile d'ossa Reclute Royale Orda di scheletri
Fulmine
Cannone
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Reclute Royale Orda di scheletri Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin Cannone Barile d'ossa Orda di scheletri Tornado Cavaliere d'oro Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Goblin Cannone Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Goblin Barile d'ossa Reclute Royale
Goblin
Spirito del ghiaccio
Cannone
Barile d'ossa
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Tornado Cavaliere d'oro
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa
Orda di scheletri
Tornado
Barile d'ossa
Cavaliere d'oro
Barile d'ossa

Sinergie di difesa 0 11

Spirito del ghiaccio
Goblin Cannone Reclute Royale Orda di scheletri Tornado Cavaliere d'oro
Goblin
Spirito del ghiaccio Cannone
Cannone
Spirito del ghiaccio Goblin Reclute Royale Orda di scheletri
Barile d'ossa
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Cannone Reclute Royale
Tornado
Spirito del ghiaccio Reclute Royale
Cavaliere d'oro
Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Barile d'ossa Reclute Royale Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Cannone Reclute Royale
Cannone Orda di scheletri Tornado Goblin Reclute Royale
Cannone Reclute Royale Orda di scheletri Goblin
Reclute Royale Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Goblin Cannone
Tornado Spirito del ghiaccio Cannone
Cannone Barile d'ossa Reclute Royale Cavaliere d'oro
Cannone Goblin Reclute Royale Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Spirito del ghiaccio Goblin Cannone Reclute Royale
Goblin Orda di scheletri Cannone Reclute Royale Tornado
Tornado
Cannone Reclute Royale Orda di scheletri Spirito del ghiaccio
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Cannone Reclute Royale Tornado Cavaliere d'oro
Reclute Royale Orda di scheletri Cannone
Orda di scheletri Tornado Spirito del ghiaccio Cannone Reclute Royale
Goblin Cannone Reclute Royale Orda di scheletri Tornado
Spirito del ghiaccio Cannone Goblin Reclute Royale Orda di scheletri Tornado Cavaliere d'oro
Tornado Spirito del ghiaccio Cannone Reclute Royale
Cannone Reclute Royale Tornado
Reclute Royale Orda di scheletri Goblin Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Orda di scheletri Goblin
Barile d'ossa
Reclute Royale Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere d'oro
Reclute Royale Orda di scheletri Tornado
Reclute Royale Cannone Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Tornado
Reclute Royale Orda di scheletri Goblin
Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Spirito del ghiaccio Goblin Orda di scheletri Tornado
Reclute Royale Cannone Orda di scheletri
Reclute Royale Cavaliere d'oro
Reclute Royale Orda di scheletri Tornado
Reclute Royale Orda di scheletri Cannone Cavaliere d'oro
Reclute Royale Cannone Orda di scheletri
Reclute Royale Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Tornado Cavaliere d'oro
Cannone Reclute Royale Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Reclute Royale Cavaliere d'oro
Barile d'ossa Tornado Cavaliere d'oro
Barile d'ossa
Barile d'ossa Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Tornado
Tornado
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Tornado
Barile d'ossa Tornado Cavaliere d'oro
Goblin Tornado
Barile d'ossa Reclute Royale Tornado Cavaliere d'oro
Tornado
Barile d'ossa Cavaliere d'oro
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Cavaliere d'oro
Barile d'ossa Reclute Royale
Tornado
Barile d'ossa
Barile d'ossa Tornado Cavaliere d'oro
Tornado
Tornado
Barile d'ossa Reclute Royale
Tornado Spirito del ghiaccio
Barile d'ossa Tornado Cavaliere d'oro
Barile d'ossa Tornado Cavaliere d'oro
Barile d'ossa Tornado Cavaliere d'oro
Tornado
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa
Spirito del ghiaccio
Barile d'ossa Spirito del ghiaccio Reclute Royale Orda di scheletri
Tornado
Barile d'ossa
Tornado
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Tornado Cavaliere d'oro
Tornado
Barile d'ossa Reclute Royale Tornado Cavaliere d'oro

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