Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Estrattore di elisir

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Estrattore di elisir Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Spirito del fuoco Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Il Tronco
Spirito del fuoco Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Terremoto
Estrattore di elisir Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Spirito del fuoco Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Veleno
Estrattore di elisir Orda di scheletri Clonazione
Fulmine
Estrattore di elisir
Razzo
Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Razzo Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Razzo Estrattore di elisir Orda di scheletri Clonazione

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito del fuoco Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Razzo Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Spirito del fuoco Il Tronco Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Barile goblin
Razzo
Specchio
Estrattore di elisir
Specchio
Barile goblin Il Tronco Razzo Orda di scheletri
Barile goblin
Specchio Spirito del fuoco Orda di scheletri Clonazione
Orda di scheletri
Clonazione Specchio Barile goblin
Clonazione
Orda di scheletri Barile goblin
Il Tronco
Specchio

Sinergie di difesa 1 4

Spirito del fuoco
Il Tronco
Razzo
Il Tronco
Estrattore di elisir
Specchio
Orda di scheletri Il Tronco
Barile goblin
Orda di scheletri
Specchio Il Tronco
Clonazione
Il Tronco
Spirito del fuoco Razzo Specchio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco
Razzo Orda di scheletri Spirito del fuoco
Orda di scheletri
Razzo Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Spirito del fuoco
Razzo Spirito del fuoco
Razzo Il Tronco
Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco
Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Spirito del fuoco Razzo Il Tronco
Spirito del fuoco Razzo Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Razzo Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Spirito del fuoco Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco
Orda di scheletri Spirito del fuoco Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri
Razzo Il Tronco
Orda di scheletri Razzo Il Tronco
Razzo Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Spirito del fuoco Razzo
Razzo Orda di scheletri
Orda di scheletri
Razzo Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Razzo Orda di scheletri Il Tronco
Razzo Orda di scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Razzo Il Tronco
Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Il Tronco
Il Tronco
Razzo Il Tronco
Razzo Il Tronco
Razzo Spirito del fuoco Il Tronco
Spirito del fuoco Razzo
Spirito del fuoco Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco
Il Tronco
Razzo Spirito del fuoco
Razzo Il Tronco
Spirito del fuoco Razzo
Razzo Spirito del fuoco Il Tronco
Razzo
Il Tronco
Razzo Il Tronco
Razzo Il Tronco
Razzo
Razzo
Razzo Spirito del fuoco Il Tronco
Razzo Spirito del fuoco Il Tronco
Razzo Il Tronco
Razzo
Razzo Il Tronco
Razzo Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco
Il Tronco
Il Tronco
Razzo Il Tronco
Spirito del fuoco
Razzo
Razzo Il Tronco
Razzo
Razzo Il Tronco
Spirito del fuoco Razzo Orda di scheletri
Razzo Spirito del fuoco
Il Tronco
Razzo
Il Tronco
Razzo
Razzo Il Tronco
Razzo
Razzo Il Tronco
Razzo

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