Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Fantasma Royale Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Mongolfiera Fantasma Royale Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Mongolfiera Fenice
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri Mongolfiera
Scarica
Spirito del fuoco Orda di sgherri Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del fuoco Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito del fuoco
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Orda di sgherri Mongolfiera Fantasma Royale
Sfera infuocata
Orda di sgherri Mongolfiera
Veleno
Orda di sgherri Mongolfiera Fenice
Fulmine
Mongolfiera Fenice
Razzo
Orda di sgherri Mongolfiera Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento Il Tronco Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Congelamento Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco Fantasma Royale Congelamento Fenice Orda di sgherri Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Mongolfiera Fenice
Palla di neve gigante
Mongolfiera Spirito del fuoco Orda di sgherri Il Tronco Fantasma Royale Fenice
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Congelamento
Congelamento
Mongolfiera Orda di sgherri Fenice
Mongolfiera
Palla di neve gigante Congelamento Spirito del fuoco Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco
Palla di neve gigante Mongolfiera
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Mongolfiera
Fenice
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento

Sinergie di difesa 0 10

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Il Tronco Fenice
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri Il Tronco Fantasma Royale Fenice
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Congelamento Il Tronco
Congelamento
Orda di sgherri
Mongolfiera
Il Tronco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Fantasma Royale
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Il Tronco
Fenice
Spirito del fuoco Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco Fenice
Orda di sgherri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento
Orda di sgherri Fenice
Il Tronco
Congelamento Il Tronco Spirito del fuoco Palla di neve gigante Fantasma Royale
Palla di neve gigante Orda di sgherri Spirito del fuoco Congelamento Fenice
Il Tronco Fenice
Orda di sgherri Fenice
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Fantasma Royale Fenice
Orda di sgherri Palla di neve gigante Congelamento Il Tronco Fantasma Royale
Orda di sgherri Palla di neve gigante Fenice
Orda di sgherri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento Il Tronco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Congelamento Il Tronco Fantasma Royale
Orda di sgherri Fenice
Orda di sgherri Palla di neve gigante Congelamento Il Tronco
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Il Tronco Fantasma Royale
Palla di neve gigante Congelamento Il Tronco Spirito del fuoco Fantasma Royale
Fenice
Fantasma Royale Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Fantasma Royale
Palla di neve gigante Il Tronco Fantasma Royale Fenice
Orda di sgherri Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco Fenice
Orda di sgherri Fenice
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Fenice
Orda di sgherri Fenice
Orda di sgherri Congelamento Palla di neve gigante Il Tronco Fenice
Orda di sgherri Fenice
Orda di sgherri Fenice
Palla di neve gigante Il Tronco Fenice
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Fenice Orda di sgherri Congelamento Il Tronco
Palla di neve gigante Orda di sgherri Congelamento Il Tronco Fantasma Royale Fenice
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Congelamento Il Tronco Fantasma Royale
Palla di neve gigante Il Tronco Fantasma Royale
Orda di sgherri Il Tronco
Congelamento Il Tronco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Il Tronco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Congelamento
Spirito del fuoco Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento
Il Tronco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri Il Tronco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco
Orda di sgherri Congelamento
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Orda di sgherri Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Palla di neve gigante Congelamento
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Palla di neve gigante
Il Tronco
Palla di neve gigante Orda di sgherri Il Tronco
Palla di neve gigante Congelamento Il Tronco Spirito del fuoco
Orda di sgherri
Il Tronco Palla di neve gigante Fantasma Royale
Palla di neve gigante Il Tronco
Il Tronco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri Congelamento
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri Il Tronco
Palla di neve gigante Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Il Tronco
Orda di sgherri Spirito del fuoco Congelamento
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Congelamento
Il Tronco
Orda di sgherri
Il Tronco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri Congelamento Il Tronco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Congelamento Il Tronco Fantasma Royale

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