Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Capanna dei barbari Drago infernale Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Trivella goblin Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Trivella goblin Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Trivella goblin Drago infernale Cimitero
Scarica
Orda di sgherri Trivella goblin Drago infernale Cimitero
Barile barbarico
Valchiria Capanna dei barbari Trivella goblin Cimitero
Il Tronco
Capanna dei barbari Trivella goblin Cimitero
Terremoto
Capanna dei barbari Trivella goblin Cimitero
Frecce
Orda di sgherri Trivella goblin Cimitero
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Trivella goblin Drago infernale Cimitero
Sfera infuocata
Orda di sgherri Capanna dei barbari Trivella goblin Drago infernale
Veleno
Orda di sgherri Capanna dei barbari Trivella goblin Cimitero
Fulmine
Valchiria Capanna dei barbari Drago infernale Goblinstein
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Capanna dei barbari Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Veleno Trivella goblin Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Valchiria Veleno Trivella goblin Drago infernale Orda di sgherri Cimitero Goblinstein Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Valchiria Veleno Trivella goblin Drago infernale

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Capanna dei barbari
Valchiria
Cimitero Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Cimitero Orda di sgherri Valchiria
Veleno
Cimitero Trivella goblin
Trivella goblin
Veleno
Drago infernale
Cimitero
Valchiria Capanna dei barbari Veleno
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 3

Orda di sgherri
Capanna dei barbari
Valchiria
Trivella goblin
Capanna dei barbari
Orda di sgherri Drago infernale
Veleno
Trivella goblin
Valchiria
Drago infernale
Capanna dei barbari
Cimitero
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Capanna dei barbari Drago infernale Valchiria Trivella goblin
Orda di sgherri Capanna dei barbari Valchiria Trivella goblin Drago infernale
Orda di sgherri Capanna dei barbari Drago infernale Valchiria Trivella goblin
Valchiria Veleno
Valchiria
Orda di sgherri Drago infernale Capanna dei barbari Veleno
Capanna dei barbari Valchiria Veleno
Orda di sgherri Capanna dei barbari Drago infernale Trivella goblin
Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Veleno Trivella goblin
Orda di sgherri Drago infernale Capanna dei barbari Veleno
Orda di sgherri Capanna dei barbari Trivella goblin Valchiria
Valchiria Capanna dei barbari Orda di sgherri Veleno Trivella goblin
Capanna dei barbari Drago infernale Orda di sgherri Trivella goblin
Orda di sgherri Capanna dei barbari Trivella goblin Drago infernale
Orda di sgherri Capanna dei barbari Valchiria Veleno Trivella goblin
Orda di sgherri Valchiria Capanna dei barbari Trivella goblin
Valchiria Veleno Trivella goblin Capanna dei barbari Drago infernale
Capanna dei barbari Trivella goblin Drago infernale
Valchiria Orda di sgherri Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Capanna dei barbari
Veleno Valchiria Drago infernale
Orda di sgherri Valchiria Capanna dei barbari
Valchiria Orda di sgherri Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Orda di sgherri Valchiria Trivella goblin Drago infernale
Veleno Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Capanna dei barbari
Orda di sgherri Valchiria Capanna dei barbari Drago infernale
Orda di sgherri Valchiria Capanna dei barbari Veleno Drago infernale
Orda di sgherri Capanna dei barbari Trivella goblin Drago infernale
Drago infernale Orda di sgherri Valchiria
Valchiria Veleno
Orda di sgherri Valchiria Capanna dei barbari
Orda di sgherri Valchiria Capanna dei barbari
Orda di sgherri Valchiria Capanna dei barbari Veleno Trivella goblin Drago infernale
Valchiria Veleno Orda di sgherri Capanna dei barbari Drago infernale
Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Orda di sgherri Valchiria Capanna dei barbari Trivella goblin
Veleno
Orda di sgherri Capanna dei barbari Veleno Trivella goblin
Valchiria Capanna dei barbari Veleno
Veleno Orda di sgherri Valchiria
Veleno Orda di sgherri
Orda di sgherri Veleno
Veleno Capanna dei barbari
Veleno
Orda di sgherri Veleno
Veleno Orda di sgherri Valchiria
Veleno
Veleno Capanna dei barbari
Orda di sgherri Veleno
Capanna dei barbari Veleno
Orda di sgherri Capanna dei barbari Veleno Trivella goblin
Orda di sgherri Capanna dei barbari Veleno
Veleno
Orda di sgherri
Veleno
Valchiria Veleno
Orda di sgherri Veleno
Veleno
Orda di sgherri Capanna dei barbari Veleno Trivella goblin
Veleno Valchiria
Orda di sgherri Drago infernale
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Orda di sgherri
Orda di sgherri Veleno
Orda di sgherri
Veleno Orda di sgherri
Orda di sgherri Veleno
Orda di sgherri
Veleno
Orda di sgherri Capanna dei barbari
Veleno
Veleno Orda di sgherri Valchiria
Veleno
Veleno
Orda di sgherri
Orda di sgherri Veleno
Veleno
Veleno
Drago infernale

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