Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Valchiria Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Arcieri Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Cavaliere Valchiria Scintilla
Razzo
Valchiria Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Cavaliere Goblin cerbottaniere Barile goblin

Sinergie d'attacco 7 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Goblin cerbottaniere Barile goblin Scintilla
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Valchiria Barile goblin Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Goblin cerbottaniere Barile goblin Scintilla
Barile goblin
Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin Scintilla
Scintilla
Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Barile goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Arcieri Goblin cerbottaniere Barile goblin

Sinergie di difesa 3 10

Arcieri
Cavaliere Valchiria Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Scintilla
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Arcieri Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Goblin cerbottaniere Scintilla
Barile goblin
Orda di scheletri
Arcieri Cavaliere Goblin cerbottaniere Scintilla
Scintilla
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Arcieri Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arcieri Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Arcieri
Goblin cerbottaniere Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Arcieri Goblin cerbottaniere Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Arcieri Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Arcieri Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Valchiria Arcieri Cavaliere Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Scintilla Goblin cerbottaniere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Goblin cerbottaniere Scintilla
Orda di scheletri Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Scintilla
Arcieri Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Scintilla
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Arcieri Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Scintilla Arcieri Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Scintilla
Arcieri Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Arcieri Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Goblin cerbottaniere Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Scintilla
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scintilla
Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Scintilla
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Arcieri Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Scintilla
Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Scintilla
Arcieri Goblin cerbottaniere
Cavaliere Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Arcieri Goblin cerbottaniere Scintilla Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Scintilla
Arcieri Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere
Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arcieri Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Arcieri Goblin cerbottaniere
Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla Gran Cavaliere

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