Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Golem di elisir
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Scarica
Orda di sgherri
Barile barbarico
Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Stregone
Il Tronco
Barbari scelti Golem di elisir
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Golem di elisir Stregone
Veleno
Orda di sgherri Golem di elisir Stregone
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Golem di elisir Valchiria Orda di sgherri Stregone Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Frecce Golem di elisir Valchiria

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Specchio Golem di elisir Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Specchio
Barbari scelti
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Golem di elisir
Frecce Stregone Specchio
Valchiria
Barbari scelti Stregone
Stregone
Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Orda di sgherri Golem di elisir
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Frecce Barbari scelti Stregone

Sinergie di difesa 4 7

Frecce
Specchio Gran Cavaliere Valchiria
Orda di sgherri
Specchio
Barbari scelti
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Golem di elisir
Valchiria
Barbari scelti Frecce Stregone Specchio
Stregone
Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Stregone Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Frecce Stregone
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Valchiria Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri
Barbari scelti Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Stregone
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Barbari scelti
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti
Frecce Barbari scelti Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di sgherri Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Stregone
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Valchiria
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Valchiria
Stregone Frecce Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri
Frecce Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Orda di sgherri
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Barbari scelti Frecce Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di sgherri
Frecce Stregone
Frecce
Orda di sgherri Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Orda di sgherri Barbari scelti Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti
Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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