Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Cespuglio sospetto Maledizione goblin Principino Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Mascalzoni Strega Gigante goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Mascalzoni Strega Gigante goblin Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Spirito della cura Gigante goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Strega Drago infernale
Scarica
Arcieri Strega Gigante goblin Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Mascalzoni Spirito della cura Strega
Il Tronco
Arcieri Mascalzoni Spirito della cura Strega
Terremoto
Arcieri Strega
Frecce
Arcieri Mascalzoni Spirito della cura Strega
Consegna Royale
Arcieri Mascalzoni Spirito della cura Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Mascalzoni Strega Drago infernale
Veleno
Arcieri Mascalzoni Strega
Fulmine
Strega Drago infernale
Razzo
Mascalzoni Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Arcieri Nihil Drago infernale Mascalzoni Strega Fulmine Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito della cura Arcieri Nihil Drago infernale

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Spirito della cura Gigante goblin Drago infernale
Mascalzoni
Spirito della cura
Arcieri Strega Gigante goblin Drago infernale
Nihil
Gigante goblin
Strega
Spirito della cura Gigante goblin
Fulmine
Gigante goblin
Gigante goblin
Arcieri Spirito della cura Nihil Strega Fulmine
Drago infernale
Arcieri Spirito della cura

Sinergie di difesa 0 3

Arcieri
Mascalzoni Strega Gigante goblin
Mascalzoni
Arcieri
Spirito della cura
Nihil
Strega
Arcieri
Fulmine
Gigante goblin
Arcieri
Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Nihil Gigante goblin
Drago infernale Mascalzoni Strega
Strega Arcieri Mascalzoni Nihil Fulmine Drago infernale
Strega Drago infernale Mascalzoni
Fulmine
Arcieri Mascalzoni
Fulmine Drago infernale Arcieri Mascalzoni Nihil Strega
Fulmine Mascalzoni Nihil Gigante goblin
Strega Drago infernale Mascalzoni
Arcieri Mascalzoni
Arcieri Strega Mascalzoni Gigante goblin
Drago infernale Arcieri Mascalzoni Strega
Mascalzoni Strega Fulmine
Mascalzoni Strega
Drago infernale Mascalzoni
Mascalzoni Fulmine Drago infernale
Mascalzoni Strega
Arcieri Mascalzoni Strega
Strega Arcieri Mascalzoni Drago infernale
Drago infernale
Mascalzoni Arcieri Strega Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Arcieri Nihil Strega
Nihil Arcieri Fulmine Drago infernale
Mascalzoni Strega Fulmine Gigante goblin
Fulmine Mascalzoni Gigante goblin
Mascalzoni Strega Gigante goblin Drago infernale
Arcieri Mascalzoni Strega Gigante goblin
Mascalzoni Arcieri Nihil Strega Fulmine Gigante goblin
Mascalzoni Gigante goblin Drago infernale
Nihil Fulmine Strega Drago infernale
Strega Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale Mascalzoni Strega
Fulmine Nihil Gigante goblin
Mascalzoni Fulmine Strega Gigante goblin
Arcieri Mascalzoni Strega
Mascalzoni Strega Arcieri Fulmine Gigante goblin Drago infernale
Arcieri Mascalzoni Strega Drago infernale
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Fulmine Mascalzoni
Nihil
Fulmine Nihil Gigante goblin
Fulmine Mascalzoni Nihil
Strega Gigante goblin
Arcieri Strega
Fulmine
Nihil Fulmine
Fulmine Nihil
Nihil Fulmine
Nihil Fulmine Arcieri
Fulmine Nihil
Fulmine Nihil
Fulmine
Fulmine Strega
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Nihil Fulmine Arcieri
Fulmine Strega
Fulmine Nihil
Fulmine Nihil
Nihil Fulmine
Fulmine Nihil
Strega
Strega Drago infernale
Nihil Strega Fulmine
Nihil Fulmine Strega
Nihil Fulmine
Fulmine Arcieri Strega
Fulmine Nihil Strega
Fulmine Nihil
Nihil Fulmine
Nihil Fulmine
Fulmine
Fulmine Arcieri Nihil Strega
Fulmine Arcieri Strega
Nihil Fulmine Mascalzoni
Fulmine
Nihil Fulmine
Mascalzoni Strega Fulmine
Nihil Strega Fulmine
Nihil Fulmine Strega Gigante goblin

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